Modelado basado en características estándar del sector para todos sus proyectos de desarrollo de productos. Diseñe con libertad y revise con facilidad.
Cree representaciones dinámicas y precisas de todo su producto: un gemelo virtual
Grandes bocetos
Esbozar ocupa la mayor parte del tiempo en un modelo. Te encantará nuestro entorno de esbozo.
3D Características
Todas las herramientas que necesita para crear modelos 3D precisos para sus proyectos.
Información en tiempo real
Mira lo que va a pasar antes de presionar. Siempre sabrás lo que vas a conseguir.
Gestión de variantes
Almacene definiciones de piezas similares en un solo archivo y cambie fácilmente de una a otra cuando lo necesite.
Manipulación de superficies
Importe modelos de superficie de otras aplicaciones y conviértalos en sólidos, recortes y mucho más.
Visualización
Arrastre las vistas de sección para ver el interior del modelo, los hilos del modelo, etc.
Análisis
Encuentra propiedades físicas del modelo como la superficie o visualiza el centro de masa.
Basado en datos
Todo se basa en datos, y puedes importar datos de otras fuentes como Excel.
Capaz de cualquier nivel de complejidad
Capture fácilmente los requisitos de cualquier tipo de diseño fabricable.
Un completo conjunto de herramientas 3D
Sea cual sea tu idea, puedes hacerla en Alibre Design.
Jefe de extrusión
Tira de un boceto en una dirección, añadiendo material.
Corte por extrusión
Tira de un boceto en una dirección, eliminando material.
Revolve Jefe
Arrastra un croquis alrededor de un eje, añadiendo material.
Corte Revolve
Arrastra un croquis alrededor de un eje, eliminando material.
Jefe de barrido
Arrastra un croquis a lo largo de una curva, añadiendo material.
Corte de barrido
Arrastra un croquis a lo largo de una curva, eliminando material.
Jefe de loft
Crea una transición suave entre bocetos, añadiendo material.
Corte Loft
Crea una transición suave entre bocetos, eliminando material.
Jefe helicoidal
Arrastra un croquis a lo largo de una hélice, añadiendo material.
Corte helicoidal
Tira de un boceto a lo largo de una hélice, eliminando material.
Filete
Crea transiciones suaves entre las caras del modelo y puede ser de radio variable.
Chaflán
Rompe los bordes afilados entre las caras.
Chaflán de vértice
Rompe esquinas afiladas.
Borrador
Modifica la geometría existente para incluir un ángulo de desmoldeo.
Concha
Ahueca la geometría existente hasta un grosor de pared especificado.
Envolver
Envuelve un boceto alrededor de una geometría y crea un relieve o deboss.
Proyecto
Proyecta un esbozo sobre la geometría y crea un grabado o un gofrado.
Agujero
Crea un agujero con hilos opcionales extraídos de una tabla de datos expansiva.
Rosca exterior
Crea una varilla roscada con definiciones de rosca extraídas de una tabla de datos expansiva.
Espejo
Copia la geometría a través de un plano especular.
Patrón lineal
Copia la geometría en una o dos direcciones lineales.
Patrón circular
Copia la geometría alrededor de un punto central.
Patrón de ruta
Copia la geometría a lo largo de una curva.
Edición directa de caras
Varias herramientas para manipular directamente la geometría, como eliminar una cara, cambiar el radio de una cara o trasladar una cara.
Booleanos
Suma, resta o encuentra la intersección de múltiples modelos. Ideal para el diseño de moldes.
Color de la cara
Asigna colores faciales a los modelos. Ideal para visualización y renderizado.
Imagen
Introduzca imágenes en un espacio de trabajo de modelado de piezas como referencias y trace bocetos sobre ellas.
Escala
Escalar una pieza entera.
Superficie de inserción
Insertar un modelo de superficie desde otro programa.
Mover superficie
Desplace una superficie por el espacio de trabajo.
Escala Superficie
Ampliar o reducir una superficie.
Superficie dividida
Divide una superficie en varias superficies.
Superficie de corte
Elimina parte de una superficie en función de su intersección con otra superficie.
Superficie de puntada
Combina varias superficies.
Espesar la superficie
Da espesor a una superficie, creando un modelo sólido.
Convertir a superficie
Convierte un modelo 3D en un modelo de superficie.
Crear a partir de la cara
Crea una superficie a partir de una cara específica del modelo.
Borrar cara
Elimina una cara del modelo, convirtiendo el resto del modelo en un modelo de superficie.
Modelo Trim
Elimina parte de un modelo 3D en función de su intersección con una superficie.
Vista previa en tiempo real 3D
Visualice los resultados de cada opción durante la creación del elemento antes de comprometerlo. Reduzca el ciclo de edición asegurándose de que está bien a la primera. Implementado en todo el producto.
Trabajar con superficies
Importe modelos de superficie de otras aplicaciones como Rhino y utilícelos como referencias o como parte de operaciones de modelado como el recorte de un sólido.
Análisis y medición
Diversas herramientas de análisis permiten interrogar un modelo 3D para conocer sus propiedades físicas, como el centro de masa o el volumen. Obtenga una mejor visión de las áreas difíciles de ver de la geometría o cree bocetos de secciones transversales con las diversas herramientas de vista de sección.
Revisión y plazos
Facilite los ciclos de revisión añadiendo líneas rojas y texto a los modelos. Activar una línea roja orienta el modelo correctamente y expone las llamadas.