Esbozando

Dibujo intuitivo y eficaz

Por qué es importante dibujar

Pasará mucho tiempo creando bocetos (colecciones de círculos, líneas, arcos, etc.) como base para los modelos de . - como base para los modelos de 3D . Es importante que esto sea fácil de aprender y rápido de hacer. Alibre Atom3D tiene un gran entorno de creación de bocetos.
Ejemplo de croquis 2D y modelo resultante 3D .

Dibujo 2D

Un croquis 2D es un perfil en un plano - una sección transversal de una parte concreta del modelo 3D . Los croquis contienen figuras como líneas, arcos y splines, así como figuras de referencia, cotas y restricciones.

Si se modifican las cotas de un croquis, las figuras del croquis cambiarán de forma o ubicación para adaptarse a la nueva entrada. La intención del diseño se incorpora con ecuaciones y restricciones 2D como "Paralelo" o "Concéntrico".
Un croquis 2D que controla la forma general de esta pieza. Sólo hay que definir un lado porque se utiliza una operación de espejo.

Figuras de boceto

Las figuras de croquis básicas definen la geometría de su modelo. Líneas, rectángulos, círculos, arcos, elipses, polígonos y splines.

Cifras de referencia

Las figuras de referencia son guías para las figuras de croquis normales. Utilícelas como referencia o como espejo. Las figuras de referencia no contribuyen a la geometría de 3D .

Texto

Cree figuras de texto para crear etiquetas en relieve, logotipos, instrucciones, indicadores y mucho más.
Un croquis con líneas, arcos, círculos y figuras de referencia verdes que ayudan a posicionarse.

Restricciones del croquis

Las restricciones de croquis como Paralelo, Igual y Simétrico imponen la intención del diseño en las figuras de croquis. Un ejemplo de intención de diseño es "estos 4 círculos deben tener siempre el mismo tamaño".

Las restricciones garantizan que los cambios en el modelo sean sencillos y fieles a la intención de diseño. También reducen el número de cotas que deben crearse para definir completamente un croquis.

Dimensiones del croquis

Las restricciones indican al modelo cómo debe comportarse. Las cotas dictan el tamaño y la ubicación de los componentes del modelo. Las cotas pueden crearse sobre la marcha o en cualquier punto.

Las cotas pueden ser longitudes o ángulos y pueden estar entre la mayoría de las figuras de croquis o entidades de modelo existentes en 3D .

Ecuaciones

Incorpore la intención del diseño al modelo utilizando ecuaciones como cotas dinámicas. Haga referencia a los valores de cotas existentes y aplique fórmulas para actualizar dinámicamente la geometría.
Por ejemplo, Anchura = (Altura * 1,5) - 2.

Proyectar para dibujar

Lleve la geometría existente o los bocetos creados previamente a un nuevo boceto para utilizarlos como referencia o como geometría real. Lo utilizará constantemente para acelerar sus flujos de trabajo.

Esto también permite la creación de un croquis maestro que contiene las formas y tamaños de geometría de alto nivel que luego pueden reutilizarse en muchas características. La edición del croquis maestro modifica todas las operaciones.

Líneas guía

Las guías funcionan en segundo plano para que alinear las figuras de los bocetos resulte fácil y visualmente intuitivo.

Análisis automático de bocetos

Cada vez que abandona el modo Croquis, se analiza el croquis en busca de posibles problemas que puedan impedir la creación de características. Si se encuentran problemas, la herramienta de análisis le muestra exactamente dónde están.

Gran Snapping

El ajuste personalizable facilita la conexión de las figuras. Ajuste la distancia de ajuste en las opciones según sus preferencias y monitor. Ajuste a puntos finales, medios y a cualquier punto a lo largo de una figura con imágenes fáciles de ver.

Toneladas de herramientas

Las funciones Patrón lineal, Patrón circular, Espejo, Desplazamiento, Redondeo, Chaflán, Mover, Girar, Recortar, Extender e Intersección agilizan las tareas de modelado, que de otro modo resultarían tediosas.

Menús emergentes inteligentes

Reducir los desplazamientos del ratón y ver las herramientas adecuadas en el momento preciso es clave para la eficiencia. Los menús inteligentes agilizan las tareas de esbozo más habituales mostrando las herramientas relevantes para la selección justo al alcance del ratón.

Cuestiones codificadas por colores

Crear bocetos totalmente definidos que no tengan grados de libertad es una buena práctica, pero puede ser difícil saber cuándo se ha conseguido. Los bocetos codificados por colores muestran los problemas de todo el boceto de un vistazo, lo que simplifica el proceso de descubrimiento de problemas. Cuando todo está completamente definido, el boceto está terminado.

Rastreo de imágenes

Utilice las imágenes como referencia visual mientras dibuja. Ajusta las imágenes a un tamaño real conocido utilizando la herramienta Calibración. Esboza sobre ellas para trazar objetos y poder reproducirlos.

Utiliza las imágenes de trazado para ingeniería inversa o trabajos creativos.
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