フル・プロダクト・モデリング

パーツファイルをまとめ、コンポーネント間の関係を定義することで、製品の完全なデジタルツインをモデリングします。
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パラメトリックモデリング

製品全体をダイナミックかつ精密に表現する、バーチャルツイン

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組立概要ビデオ



アセンブリ・ワークスペースにパーツを持ち込み、制約を適用して、サブアセンブリと呼ばれるパーツの論理的なグループを作成し、最終的に完成したデザインに仕上げます。

マイクロスケールから産業スケールまで、完全な精度で対応

部品から製品を作る

制約とは、コンポーネントや参照ジオメトリ間の関係で、コンポーネント同士を相対的に位置づけたり動かしたりするものです。

制約は、個々のコンポーネントを実際の製品にまとめます。標準的な制約は位置決めに焦点を当て、機械的な制約はギアとプーリーに焦点を当てます。

複雑でリアルな動き



ギア、プーリー、ラック/ピニオン、スクリューは、いくつかのバージョンで利用可能な、専用の制約を持つ特別な種類のモーションです。

ボトムアップ設計かトップダウン設計か

コンポーネントを個別に作成するか、他のコンポーネントを参考にして作成する。

オーバーラップ検出

デザインが確定する前に、重なり合う部分を確実に修正することは、生産前の重要なステップです。干渉検出は、グローバルに、あるいは指定された部品間の重なりをチェックするものです。

リアルタイム・セクショニング

断面図は、モデルを解析して適切な適合を確認する際に不可欠ですが、一般的な視覚化にも役立ちます。リアルタイムセクションビューでは、最大3つの平面をドラッグして、即座にビューをフィードバックできます。

3D 分解図

手動または自動でモデルを分解し、コンポーネントの組み合わせ方法を明らかにし、組み立てのイメージを明確にします。
3D の分解ビューを、バルーン吹き出しと部品表の関連付けを使用して図面にパブリッシュします。
爆発ステップを定義し、アニメーション付きのインタラクティブな3D PDF ドキュメントを公開します。

コンポーネント交換

部品要件が変更になった場合、部品やサブアセンブリを別のものと簡単に交換することができ、すべてのインスタンスを交換することも、交換するものを選択することもできます。

その他の手の部品

編集可能なミラー操作は、アセンブリの対称性を利用したものです。部品が非対称の場合、自動的に他の手の部品を作成することができます。

パターン

連想編集可能なパターンは、ワークフローから退屈な繰り返しを削除します。個々の部品やサブアセンブリ全体をパターンのベースとして選択します。

アセンブリブーリアン

アセンブリブーレーンは、複数のボディを1つのボディに結合したり、1つまたは複数の他のボディからボディを差し引いたりします。このツールは、射出成形のように、成形された部品を1つまたは複数のコアやキャビティから減算する必要がある工程で重要です。

イラストレーションモード

Illustrationビュータイプを有効にすると、ビューが2D図面のようなスタイルになります。

また、リアルタイムセクションビューを活用して、最大3つのアクティブセクションプレーンを持つことができます。

これらのツールにより、説明書、マニュアル、マーケティング資料を簡単かつ効率的に作成することができます。
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