3D 機械加工

ミルコンプレックスフォームズ

3D マシニングとは?

3D 加工操作は、モデルの3D ジオメトリを使用して、ツールパスを駆動します。加工するモデルの特定の部分を選択する必要はなく、加工はモデル全体に対して実行されます(加工領域を使用する場合を除く)。これに対して、2D加工では、モデルの選択されたエッジを入力として使用します。

3D ツールパス

3D ラフティング

荒加工ツールパスは、材料の大部分を取り除き、さらに仕上げ加工を行うためのワークピースをセットします。

カットアウト

カットアウトツールパスは、部品の内周と外周をカットし、ストックから解放します。

パラレルフィニッシング

モデルの長さに沿って、仕上げ用のパスを往復させます。上部の表面仕上げに最適です。

ウォーターライン仕上げ

水位が変化していくように、モデルの周囲を機械がどんどん深くしていきます。サイドの表面仕上げに最適です。

ペンシルトレースフィニッシング

フィレットや丸みを帯びた部分に沿って直接パスをなぞることで、きれいに仕上げることができます。

ユニファイドフィニッシング

3つの仕上げ加工を自動的に1つのツールパスにまとめ、1つのツールパスでトップ、サイド、フィレットに最適な仕上げ面を実現します。

ツールパスオプション

各ツールパス戦略には、複雑な設定を要求する他のソフトウェアとは異なり、理解しやすく、設定しやすい一握りのオプションがあります。工具ライブラリから工具を選択し、送りや速度を設定し、さらに2-3個のオプションを設定し、「GO」を押します。
著作権についてAlibre, LLC