アリバー・リリース

バージョン28

2024年5月29日
5
特徴
30
機能強化とバグ修正
特徴を見る
28.0 サービスパック 1

バージョン27

2023年8月15日
5
特徴
60
機能強化とバグ修正
特徴を見る

バージョン26

2022年12月12日
28
特徴
44
機能強化とバグ修正
特徴を見る

バージョン25

2022年6月20日
8
特徴
73
機能強化とバグ修正
特徴を見る
サービスパック1の機能

バージョン24

2021年12月6日
7
特徴
57
機能強化とバグ修正
特徴を見る
サービスパック1の機能

バージョン23

2021年5月20日
6
特徴
72
機能強化とバグ修正
特徴を見る
サービスパック1の機能

バージョン22

2020年10月14日
11
特徴
42
機能強化とバグ修正
特徴を見る
サービスパック1の機能

バージョン21

2020年4月15日
16
特徴
34
機能強化とバグ修正
特徴を見る
サービスパック1の機能

v25 SP1

2022年8月3日
  • アセンブリのワークスペースに部品をドラッグして移動すると、動作が重くなることがある。
  • 原点を起点とする矩形スケッチの寸法は、原点からノードを変位させることができます。
  • アセンブリのミラー フィーチャで、[デザイン エクスプローラで部品を表示]コマンドが機能しない。
  • アセンブリにパターンがある場合、デザインエクスプローラーで部品を表示するのに時間がかかることがあります。
  • SMPファイルを保存して再度開くと、デザインエクスプローラーでスケッチベンドスケッチが2か所に表示される。
  • 一部のシステムで、v25033のインストールに失敗するCABエラーが発生する。
  • Sketch Mode (2D/3D) のアイコンに関するツールバーの問題で、3D Sketch から 2D Sketch に変更できない問題がありました。リボンは影響を受けませんでした。
  • 2D Drawingでテーブルのプリフィルドセルを編集すると、フォントが変化する。
  • 機能一覧の長いパーツで、ドッグボーンを上方向にドラッグして、デザインエクスプローラーの表示範囲を超えてしまった場合に見られるオブジェクトリファレンスエラー。
  • ARMベースのWindowsシステムでparallelsを実行している場合、V25のインストールに問題がある。
  • ツールバーのボタンがフライアウト内にある場合、ツールチップに誤ったテキストが表示されていた。
  • カスタマイズ可能なツールバーのオプションとして、不足しているコマンド/ツールを追加しました。
  • APIにOBJエクスポートを追加。

バージョン25

2022年6月20日出荷
バージョン25の概要
8

機能の向上
73
エンハンスメント
バグフィックス
パフォーマンス

v24 SP1

2022年6月27日
  • 一部のインポートパーツでダウンストリームフィーチャーオペレーションに失敗する。
  • エクスポートされたIGESファイルの一部が、下流のCAM アプリケーションで読み込まれない問題がある。
  • 選択時に抑制された部品があると、アセンブリの手動爆発時にエラーになる。

バージョン24

2021年12月6日発送
バージョン24の概要
7

機能の向上
57
エンハンスメント
バグフィックス
パフォーマンス

バージョン23

2021年5月20日発送
バージョン23の概要
6

機能の向上
72
エンハンスメント
& バグフィックス

V23 SP1

2021年6月24日
  • 2D断面図の寸法が、再投影後にずれることがある。
  • 部品の押し出しフィーチャーで、一部の面を「To Geometry」の制限面として選択できない。
  • アセンブリの分解図ステップの説明テキストが、公開されている3D PDF ファイルで、ステップ名が文字化けしてしまうことがある。
  • アセンブリの異なる構成の図面ビューを追加した後、2D図面でエラーが発生する。
  • 曲げ半径の値を大きくすると、シートメタルでフランジを作成する際に、コーナーにマイター加工が施されている場合に失敗することがある。
  • ライセンスキーがフローティングの場合、一部のAPIプログラム実行時に不具合が発生する。

旧作品

v22 SP2

2020年12月22日

バージョン22-SP2におけるMaterialプロパティの取り扱いに関する変更点・改善点。

背景

Alibre Design では、パーツの材質を指定できる場所は、ファイルプロパティ->パーツデータおよびファイルプロパティ->材質ダイアログページの 2 箇所です。V22以前では、ユーザーは上記の場所で異なる材料値を入力するか、またはこれら2つの場所で材料値を同期させることを選択することができました。2D図面やBOMに表示される材料特性値は、ファイルプロパティ->部品データで指定された材料値から得られるということを知っておく必要があります。V22では、1つの部品に1つの材料しか割り当てられないことに意味があると考え、次のような変更を行いました:

  • ユーザーは、V22に新しく追加された材料ライブラリから部品の材料のみを選択することができます。ファイルプロパティ」→「部品データ」と「ファイルプロパティ」→「材質」の両方のダイアログで同じ材質が表示されます。
  • 以前のバージョンと異なり、「ファイルプロパティ」→「部品データ」の中で材料特性の値を変更することはできません。このフィールドは読み取り専用になりました。
  • カスタム密度」を指定する機能(明示的に材料を選択することなく)を削除しました。
  • 新規に作成された部品には、デフォルトで「アルミニウム - キャストハンマード」が自動的に割り当てられます。
  • V22以前に保存された部品で、材料が明示的に割り当てられていないものは、自動的に「アルミニウム - キャストハンマード」が割り当てられます。
  • アセンブリのマテリアルプロパティを指定する機能が完全に削除されました

V22-SP2での変更点・改善点

前項で指摘した変更点の中には、一部のユーザーにとって問題があることが判明しました。これに対処するため、バージョンV22-SP2では、以下の変更を行いました:

  1.  素材を明示的に選択しなくても、「カスタム密度」の値を指定できる機能が復活しました。以下のスクリーンショットをご覧ください。

    カスタム」チェックボックスをチェックした状態で、物理特性の計算で使用する密度の値を入力することができます。材料は、図のように未割り当てのままです。
  2. ファイルプロパティ」→「部品データ」で材料特性を編集する機能が一部復活しました。  ONLY は、ユーザーが材料エディタから部品の材料を選択していない場合です。つまり、材料ページで「カスタム」チェックボックスがチェックされている場合(上のスクリーンショットに示すように)、下のスクリーンショットに示すように、ユーザーは部品データページで材料名を入力することができるようになります。


    - V22以前に作成された部品ファイルをV22-SP2で開くと、レガシーバージョンと全く同じように材料特性値が保持されます。ユーザーは引き続き、ファイルプロパティ->部品データダイアログで材料特性値を編集することができます。
    - ユーザーが材料エディタで部品の材料を変更した場合、同じ材料がファイルプロパティ->部品データの材料特性にも自動的に適用され ます。つまり、部品の材質は両方の場所で自動的に同期され、ファイルプロパティ->部品データの材質フィールドは読み取り専用になります。

  3. V22-SP2では、新規に作成されたパートファイルには、デフォルトで素材が割り当てられません。代わりに、「カスタム」チェックボックスがデフォルトでチェックされます。

  4. アセンブリファイルでは、マテリアルエディタから材質を割り当てることはできませんが、ファイルプロパティ→部品データダイアログから材質値を入力できるようになりました。

  5. 部品表ファイルに「密度」欄がある場合、V22-SP2で新規作成された部品表ファイルでは、そこに表示されている密度単位がマテリアルエディタの単位から選ばれます。

  6. Alibre Script APIによる「File Properties->Part Data」マテリアルプロパティの設定機能が復活しました(ただし、上記2.の条件付き)。

  7. 上記の改良に伴い、M-Files vaultの実装を変更しました。

v22 SP1

2020年11月11日

フィックス

  • マテリアルエディターのプロパティセルが、一部の欧州ロケールでコンマを小数点の区切り文字として受け付けない。
  • 密度値が整数でない場合、ヨーロッパの一部の地域では間違った質量値が表示されることがあります。
  • 組み立ての際に、重量が正しく計算されない場合がある。
  • アセンブリ内で編集した部品の材料名が、アセンブリ内の他のすべての部品に表示される。
  • レガシーパートからのカスタムマテリアルのインポートに関連するMaterial Editorのいくつかの問題。
  • マテリアルライブラリーにそのマテリアルがないシステムで図面を開くと、マテリアル名が更新されない問題。
  • アセンブリの材質がデフォルトの「Aluminum-Cast Hammered」に設定されており、図面に影響を及ぼしている。
  • トレースイメージのキャリブレートツールがより正確になりました。
  • AlibreCAMアドオンがアクティブな場合に、2Dスケッチとビュー操作ツールで表示が崩れる不具合。
  • パターンインスタンスがない線形特徴パターンを含むパーツを保存する際に例外が発生する。
  • オートアップデートの不具合を修正しました。
  • 特定の環境下でHoleダイアログを開くと、スレッド定義がない旨の予期せぬ警告が表示される。
  • 板金のフランジ機能は、場合によっては失敗します。
  • 円形ロフト付き板金フランジの平面パターンを作成する際に、アリバーがハングアップする。

v22

2020年10月14日
v22の特集ページをご覧ください。

v21

2020年4月15日
v21特集ページをご覧ください。

2019 SP2

2019年12月3日(金

フィックス

  • 2D PDF出版/印刷の動作に、システムオプション>図面 >PDFからアクセスできる拡張オプションが追加されました。このセクションでは、印刷とPDFパブリッシュの両方の挙動を制御します。ビルトインオプションが選択された場合、PrintとPDF Publishの両方がAlibre Design 2019で導入された機能を使用しますが、一部のお客様、特に海外ではこの結果、品質が低くなります。代わりにサードパーティのPDFパブリッシュツールを選択すると、PrintとPDF Publishの両方が、非常に予測可能で高品質な結果をもたらす別のパイプラインを使用します。そのため、内蔵オプションの問題が解決されるまでは、サードパーティーのPDFパブリッシングツールが新しいデフォルトとして設定されています。
  • DXF/DWGでエクスポートされた2D図面の一部の非英語テキストが不正に見える。
  • 一部の複雑なアセンブリで、Drawing Viewの作成に失敗する
  • デザインコンフィギュレーションを再活性化しても、一部のアセンブリでは効果がなかった
  • FlexiPDFなど、一部のPDFプリンタードライバーは、PDFオプションで選択することができませんでした
  • 一部のインポートしたSolidworksファイルの単位が正しく読み込まれない。
  • Part Dataのプロパティを取得/設定するAPIを修正しました。

2019 SP1

2019年10月

エンハンスメント

  • 3D 、2Dワークスペースでのアンチエイリアスを有効/無効にするシステム全体の設定(システムオプション > ディスプレイ)

フィックス

  • 3D のワークスペースにおいて、より忠実なビジュアルを提供するために、テキストのアンチエイリアシングを実現する方法を変更しました。
  • デザイン中のスケッチ寸法/注釈テキストが、回転中もカメラに向いたままになるようになりました。
  • 特殊文字を含むテキストを2次元PDF、3D PDFに掲載できるようになりました。
  • 2D PDFでテキストが検索できるようになりました
  • いくつかの修正により、2D PDFのファイルサイズが劇的に小さくなりました。
  • 2Dワークスペースにおいて、一部の画像フォーマットが正しく表示されないことがあった。
  • 2Dワークスペースの拡大・縮小時に、太い線が消えることがあった。
  • 顔が非常に近い場合に選択される不具合が修正されました。
  • 制約ノードにカーソルを合わせると、パーツ内の制約された参照ジオメトリがハイライトされるようになりました。
  • 一部のレガシーパーツで、スケッチ寸法テキストのフォントプロパティを変更できない。
  • Parasolidに書き出した部品を他のアプリケーションで読み込むと、アセンブリとして開かれる
  • スペイン語版で、ExtrudeダイアログにReverseチェックボックスがない。
  • 特定の種類のBMPファイルを含む2D図面が、ソフトウェアをクラッシュさせる。
  • 緊密に統合されたアドオンが再びGDIグラフィックスをレンダリングできるようになる
  • 3D ワークスペースからの PNG ファイルのエクスポートで、JPEG ファイルのコンテンツが正しく作成されない。
  • 一部のSTEPファイルでは、保存エラーが発生しました。
  • デフォルトで地面の反射がONの場合、新しく作成したジオメトリが表示されない。
  • 一部のモデルを3D PDF に公開するとエラーが発生する。
  • 顔のファセットを返すAPIの不具合を修正しました
  • 透明な顔」については、いくつかの事例が取り上げられている

2019年バグフィクスリリース

2019年7月、8月
2019.0.1、2019.0.2の合体リスト

バグフィックス

  • 部品とアセンブリのワークスペースにおける精密断面図の不具合を修正しました。
  • 板金に変換」機能の安定性の問題を修正しました。
  • 2Dセクションビューでクロスハッチが消えることがある問題を修正しました。
  • 一部の部品がSTEP、Parasolid、3D へのエクスポートに失敗する問題の修正 -PDF
  • 小顔を隠す閾値が0pxに設定されていたのを修正しました。
  • SMPへの変換時に発生するクラッシュの修正
  • STEPエクスポートで、一部の機械で部品の位置が不正になる不具合が修正されました。
  • 3D PDFエクスポートで一部のマシンでパーツの位置が不正確になる不具合を修正
  • カスタマイズパフォーマンスページのヘルプファイルのリンク切れを修正しました。

2019.0

2019年7月22日(木

新機能

美しい新グラフィックス
  • 3D 、2Dのアンチエイリアシング
  • 美しいテキスト
  • アンビエントオクルージョン
  • モデルシャドウ
  • グラウンドシャドウ
  • グラウンドリフレクション
  • 新しいシルエットのエッジモード
  • 新イラストレーション表示モード
  • アドオン開発者向けに公開されたグラフィックスパイプライン
新しいグラフィックパフォーマンスツール
  • 大型モデルのビューパフォーマンスのための新オプション群
リアルタイムセクションビュー
  • 完全インタラクティブな新しいタイプのセクションビューです。
  • 最大3つの同時セクションプレーンを作成可能
  • 大型モデルの場合、従来の断面図を大幅に上回るパフォーマンスを実現
統合型PDFエンジン
  • 2Dおよび3D パブリッシングのための新しい統合PDFエンジンが利用可能です。
2Dのリアルタイムラインウェイト(ベータ版)
  • 2Dワークスペースにすべてのラインウェイトが表示されるようになりました - 印刷プレビューが不要になりました。

全く新しいインポート/エクスポートパイプライン

めちゃめちゃ頑丈
  • あらゆるファイルタイプに対応する業界最高水準のファイルトランスレータを新たに搭載
  • 輸入・輸出部品の成功率は最大98%。
  • DWGとDXFをインポートするための新しいODA DWGツールキットが実装され、相互運用性が向上しました。
  • Allegro PCB Tools、DipTrace、Proteus 8、Creo、ProEからのSTEPインポートの不具合を修正しました。
フォーマット
  • STEP 242、NX、JTのサポートが追加されました。
  • Solidworksのエクスポートのサポートは終了しました(インポートは可能です)。しかし、ParasolidはSolidworksよりも優れたエクスポートオプションで、翻訳のクセが少なく、サポートされています。

エンハンスメント

フレキシブルにする
  • Make Flexibleをより強固なものにするために、多大な努力が払われました。
リボン
  • リボンや一部のタブやツールの名称の比較的小さな再編成
インポートしたファイル
  • デザインエクスプローラーに "インポートしたファイル "ではなく、ファイルの種類と名前が表示されるようになりました。
言語設定
  • 一部の地域で、デフォルトの言語設定の検出を改善しました
ホームウインドウ
  • MRU画像を右クリックすると、フォルダが開き、ファイルがハイライトされるようになりました。
オリエント・トゥ・プレーン
  • アセンブリの右クリックメニューに「Orient to Plane」が追加されました。
グローバルパラメーターソーティング
  • グローバルパラメーターのコンフィグレーションがドロップダウンでソートされるようになりました
面取り
  • エッジ面取り」「コーナー面取り」ダイアログに「フリップ」ボタンを追加し、不等長面取りの適用方法をより適切に制御できるようにした。

バグフィックス

  • 3D-スプラインの補間点を移動した後、Undo操作を行う -スプラインが歪む
  • 特定のフィレット形状が存在すると、正確な図面ビューを作成する際にクラッシュする。
  • 異なるモデル単位を持つ部品にカタログフィーチャーを挿入する際に発生するスケーリングの問題
  • ディメンションツールでスケッチノードをロールオーバーした後、カーソルがリセットされない
  • 軸と平面から基準点をアセンブリに配置する際の問題点
  • デュアルモニター使用時にダイアログが画面外に出てしまい、ユーザーから隠れてしまうことがある。
  • いくつかの透明な顔の問題
  • 測定ツールがbizarellyに作用するいくつかの問題点を解決しました。
  • ライセンスロジックを改善し、特定の条件下での起動を良くしました。
  • 入力前にノートサイズを10ptに設定することができない
  • AutoUpdateで、一部の海外ユーザーに対して正しくアップデートを促すことができない問題を修正しました。
  • 一部のアセンブリを開くとソフトウェアがハングアップする問題を修正しました
  • 部品が非アクティブな状態で保存された2D図面を開くと、Obj Refエラーが発生するのを修正しました。
  • 一部のモデルで断面図を起動すると、一部の面が透明になることがある
  • 4Kモニターでダイレクトエントリーの座標ダイアログが乱れる
  • 4Kモニターでカーブポイント移動のダイアログボックスが乱れてしまう
  • デザインに複数のコンフィグがある場合、Index Out of boundエラーが発生することがあった。
  • このユーザー図面で "Change scale "オプションを使用しようとすると、Object Refエラーが発生する(フィートとインチに関するもの)
  • 一部の機能を編集すると、Alibre Design 、クラッシュすることがありました。
  • オフセット楕円のトリミングでオブジェクトリファレンスエラーが発生します。
  • インポートしたファイルを閉じると、Alibreがクラッシュする
  • Part/AmワークスペースからAlibre Scriptを起動すると、Alibreがサイレントクラッシュする。
  • テキスト図形を編集すると、例外が発生することがある
  • 押し出し]ダイアログに[逆]チェックボックスがない(ポルトガル語版)。
  • アセンブリ機能を持つモデルのエクスポートとレンダリングに関するいくつかの問題を修正しました。
  • 新しいボムを空の描画ワークスペースに配置しても、例外が発生しないようになった

Alibre Scriptの機能強化

  • Part.RemovePoint()とPart.RemovePlane()を追加しました。
  • Part.AddPoint(Name, Point)を追加しました。
  • Sketch.AddPoint(X,Y)を追加、Sketch.AddPoint(X,Y, IsReference)は非推奨。
  • 円筒面に対するPart.AddAxis()の追加
  • Face.GetAdjoiningFaces()を追加しました。
  • 軸と点に対するPart.AddPlane()を追加しました。
  • Point.X、Point.Y、Point.Zを追加しました。
  • 3D.GetPerpendicularVector()を追加しました。
  • Pointオブジェクトを使用するPart.AddAxisを追加しました。
  • 2Dスケッチにフェイスマッピングを追加、Sketch.StartFaceMapping()、Sketch.StopFaceMapping()
  • 2Dスケッチに汎用マッピングを追加、Sketch.StartMapping()、Sketch.StopMapping()
  • TwoD.RotatePoint()を追加しました。
  • AssembledPart.GetAssemblyVertices()を追加しました。
  • AssembledPart.GetAssemblyBoundingBox()を追加しました。
  • AssembledPart.PartPointtoAssemblyPoint()およびAssembledPart.AssemblyPointtoPartPoint()を追加しました。
  • Face.GetEdges(), Face.GetVertices() Face.GetArea() を追加しました。
  • Edge.GetVertices(), Edge.Length, Edge.IsRectangle() を追加しました。
  • Assembly.GetPartOrientation()を追加しました。
  • Assembly.Selectionsで、サブアセンブリ、パーツ、面、辺、頂点の選択を返すようになりました。
  • Edge.GetPart(), Vertex.GetPart(), Face.GetPart() で、ダイアログウィンドウでエッジ/バーテックス/フェイスを選択した場合、PartではなくAssembledPartを返すようになりました。
  • コンソールに組み込み関数CurrentPart()およびCurrentAssembly()を追加しました。
  • 組み込み関数CurrentParts()およびCurrentAssemblies()をコンソールに追加しました。
  • コンソールに組み込み変数AlibreScriptVersionを追加しました。
  • コンソールに組み込みクラスのWindows()を追加
  • コンソールでコマンドを入力した後の余計な空白行を削除しました。
  • ユーザーデータの保存オプションとUIレイアウトを分離
  • アセンブリ内の部品をダイアログウィンドウで選択できるようになりました。
  • スクリプトが変更された識別子「*」がスクリプト名の前に移動した。
  • マニュアルに内蔵機能に関する章を追加
  • マニュアルにスケッチマッピングの章を追加
  • Sketch.PointtoGlobal() および Sketch.GlobaltoPoint() で、スクリプト単位を考慮するようになりました。
  • Part.AddPoint(Name,List)でポイントが間違った位置に置かれる不具合を修正しました。
  • ThreeD.TransformPointUsingVectors()でX軸が反転する不具合を修正しました。
  • 部品選択ボックスにフォーカスが当たったときに、部品の再選択ができなくなる不具合を修正しました。
  • 破損したユーザー設定ファイルを扱えるようになりました
  • .NETおよび/またはサードパーティーのコントロールでエディタの高さが正しく決定されないバグに対処しました。
  • Alibre Design の新規インストール後に Alibre Script を起動すると、PC が再起動されるまでクラッシュする問題を修正しました。
  • 部品にボディがない場合に、部品の面、辺、頂点を取得しようとするとエラーになる不具合を修正しました。
  • ブラウズボタンを使用するダイアログ入力を無効化する際に、ブラウズボタンが無効化されない不具合を修正
  • ダイアログウィンドウで画像やラベルを有効/無効にしようとするとエラーになる不具合を修正しました。
  • Face.DistanceTo()が0を返すことがある不具合を修正しました。
  • エラーメッセージに行番号が表示されない不具合を修正しました。
  • 保存されていないスクリプトを実行するとクラッシュする不具合を修正しました。

2018.2

2018年11月19日(木

クリティカル(!)なアップデート

Windows 10 Fall Updateの重大な不具合修正について

  • Microsoft の Windows 10 の Fall Update では、Application.VisualStyleState にバグがあり、ファイル > 開く、ファイル > 挿入、またはファイル > 保存ダイアログが表示されるとリボンが使用できなくなる。Alibre社はこのバグをMicrosoft社に提示し、Microsoft社はこのバグを認め、修正する予定です。ただし、マイクロソフト社からのこの修正プログラムのリリース日は現在のところ未定です。
  • Alibreは、Microsoftのバグを回避する応急的なパッチを実装しました。この結果、Windows Vistaのガラスの外観を強制的にオフにすることで、Alibre Design ウィンドウの外観をわずかに修正することができます。
  • Alibre Design 2018.2を入手せずにWindows 10 Fall Updateのメジャーバージョンをインストールした場合、本ソフトウェアを使用することができなくなります。

Alibre Atom3D

新機能

  • ヘリカルボス ヘリカルカットが追加されました。Alibre Atom3D

インポート/エクスポート

  • 2018年版のDWG、DXFのインポート/エクスポートが可能になりました。

Keyshot 8.x forAlibre Design

  • Keyshot 8が発売されました。

パフォーマンス

  • 大規模なアセンブリの場合、SaveAs/SaveAllAsダイアログの対話のパフォーマンスが大幅に向上するような変更をいくつか行いました。その他の変更により、アセンブリのロード(開く)パフォーマンスが改善されるはずです。
  • 複雑なアセンブリの図面をより速く開くことができるようになりました。多くの制約と構成を持つアセンブリに対する最適化により、図面ファイルのロード時間が改善されました。

バグフィックス

  • 外部スレッドの編集ができない場合がある不具合が修正されました。
  • 2D図面の寸法スタイルインプレイス編集メニューで、フィットオプションを選択すると入力ボックスが重なってしまう不具合に対応しました。
  • リボンが無効になっている場合、スクリプトオーバーレイの初回実行時に例外が発生する不具合が修正されました。
  • センターラインの問題で2D図面のDXFへの書き出しに失敗する場合がある不具合が修正されました。
  • リボンを無効にすると、一部のアドオンに問題が発生する不具合が修正されました。
  • 2D図面のインプレース編集メニューで寸法値をオーバーライドすると、スタイルもオーバーライドされてしまう不具合が修正されました。
  • 配色を切り替えると、Disposed Cursor Error例外が発生する不具合が修正されました。
  • 2D図面において、デフォルトの単位がフィートとインチである場合に、新規ビューの挿入に問題がある不具合が修正されました。
  • Alibre Scriptのいくつかのバグに対応しました。

その他

  • 最後に使用したエクスポートタイプは、セッション間で記憶されるようになりました。例えば、STLファイルをよくエクスポートする場合、Alibre Design / Atom3Dを再度開いた後、エクスポートフォーマットとしてSTLを選択する必要はなくなりました。
  • 参照平面、軸、点などの参照ジオメトリを非表示にする新しいAPI。
  • ライセンスされたマシンのComputer Nameは、Alibreのライセンスサーバーに渡されます。これにより、ライセンスの問題が発生した場合に、どのマシンを廃止する必要があるのかを、あなたやサポートが簡単に把握することができます。これは、現在使用されているランダムな文字列である "DeviceID "を置き換えることになります。
  • パートナーコードライセンスタイプが導入されました。お客様への影響はございません。
  • 2D図面のコンテキストメニューの文字列を更新し、一貫性を持たせる。
  • ドイツ語のダイアログが修正されました。
  • PDFパブリッシングの文字列をよりわかりやすくするために、一部修正しました。
  • パッケージファイルの復元で、対象フォルダの選択時にエクスプローラーダイアログを自動スクロールし、デフォルトのフォルダを表示するようになりました。

Alibre Scriptのアップデート

  • 検索/置換を追加しました。
  • SQLite3 のサポートを有効にしました。
  • デザインプレーン、軸、ポイントの表示/非表示に対応しました。
  • ダイアログウィンドウを閉じるときにエラーが発生する不具合を修正しました。
  • アセンブリ内のパーツやサブアセンブリのコンフィギュレーションを有効化できるようにした。
  • 選択の不具合を修正しました。
  • Pythonのライブラリが見つからないバグを修正しました。
  • Sketch.ToXml(), Sketch.FromXml(), Sketch.SavetoXml(), Sketch.LoadXml() を追加しました。
  • Sketch3D.ToXml(), Sketch3D.FromXml(), Sketch3D.SavetoXml(), Sketch3D.LoadXml() を追加。
  • スクリプトベースのダイアログウィンドウは、Alibre Design のビルトインダイアログとより近い選択システムを持つようになりました。
  • スクリプトベースのダイアログウィンドウで、フォーカスされた入力が常にハイライトされるようになりました。
  • 環境設定ダイアログに、Alibre Script用に保存されたユーザーデータを削除するボタンを追加しました。
  • Bsplineを追加する2D Sketch関数がBsplineオブジェクトを返すようになりました。
  • 2D BsplineオブジェクトにGetPoint()を追加し、任意の点でのBsplineの評価を可能にした。
  • 2D BsplineオブジェクトにLengthとSubDivide()を追加しました。
  • BSpline3DにLength、Subdivide()、SubdivideGetNormals()を追加しました。
  • 2D BsplineオブジェクトにGetPointAt()を追加しました。
  • 3D BsplineオブジェクトにGetPointAt()とGetNormalAt()を追加しました。
  • スクリプトタブにカーソルを合わせると、スクリプトのパスとファイル名が表示されるようになりました。
  • Polyline3D、CircularArc3D、Line3D、PolylinePoint3Dを追加。
  • 3D スケッチのパーツを照会する Sketch3D.Figures を追加しました。
  • Polylineのコンストラクタを追加しました。
  • コンソールからスクリプトにパラメータを渡せるようにした。
  • コンソールから特定のスクリプトを実行できるようにした。
  • スケッチが作成された平面や面を取得するSketch.GetSurfaceを追加しました。
  • スクリプトベースのダイアログウィンドウで、面、辺、頂点、点、面、軸、スケッチを複数選択できるようになりました。
  • スクリプトタブにコンテキストメニューを追加しました。
  • AlibreScriptVersionグローバル変数が、major.minorをrealからbuild numberをintegerに変更しました。
  • エディターでオートインデントを追加しました。
  • タブ/スペースのオプションを追加しました。
  • コンソールにAlibre Scriptのビルド番号が表示されるようになりました。
  • Part.ExportRotatedSTL()を追加しました。
  • オプションダイアログに入力変更コールバックを追加しました。
  • ダイアログ入力を有効にして表示する機能を追加しました。
  • オプションとユーティリティのダイアログにコールバックを追加し、ダイアログ作成後に現在の設定に基づく項目の有効/無効などのユーザーインターフェイスを設定できるようにしました。
  • STL Exporterのサンプルスクリプトを追加し、3D 印刷用に回転させたSTLをエクスポートできるようにしました。
  • ユーザーデータをパーツファイルに格納するためのPart.GetUserData()とPart.SetUserData()を追加しました。
  • アセンブリファイルにユーザーデータを保存するためのAssembly.GetUserData()とAssembly.SetUserData()を追加しました。
  • コード補完でenumの値が表示されるようになりました。
  • コード補完機能に不足しているクラスを追加しました。
  • スクリプトベースのダイアログがAlibre Design ウィンドウの上に表示されないことがある不具合を修正しました。
  • Windowsクラス使用時に、パート/アセンブリセッション間でpython環境が相互汚染される不具合を修正しました。
  • 部品やアセンブリの画像を保存するためのPart.SaveSnapshot()、Assembly.SaveSnapshot()を追加しました。
  • 部品やアセンブリのサムネイルを保存する前に、Windowsにサムネイルのリフレッシュを要求するようになりました。
  • Part.GetFeature()を追加しました。
  • Feature.SetColor(r, g, b)を追加しました。
  • エッジとフェイスを選択するためのPart.Select()の追加
  • パーツのIGESおよびSATエクスポートを追加しました。
  • アセンブリのエクスポートオプションを追加しました。
  • パーツエクスポーターのサンプルスクリプトを追加しました。
  • ファイルコピー機のサンプルスクリプトを追加しました。
  • 現在の選択範囲を取得するためのPart.SelectionsとAssembly.Selectionsを追加しました。
  • レイアウトやスクリプトを部品ファイルやアセンブリファイルに保存しないようにできるオプションを追加しました。
  • デフォルトのレイアウトを設定・リセットするオプションを追加しました。
  • パーツとアセンブリのBIPエクスポートを追加しました。

2018.1

2018年7月18日(金

新商品情報

Alibre Atom3D

  • Alibre Atom3Dは、コンシューマーおよびマニアックな顧客に焦点を当てた新しい製品です。従来のAlibre Design Personal Editionと似ていますが、異なる機能セットを含んでいます。

アリバー・スクリプト

  • Alibre Design Professional とExpert で利用可能な Alibre Script は、完全に統合された Python ベースのスクリプト言語であり、スタンドアローンのアドオンを作ることに関連するオーバーヘッドなしにAlibre Designの API で利用できるほぼすべてを駆動することができます。特に、繰り返し作業の自動化や、微妙に異なる50個のパーツを作成する場合などに便利です。いくつかのサンプルスクリプトを試してみてください。

削除された項目

このリリースでは、同じサードパーティーの技術ライブラリに依存する2つの機能を削除する必要がありました。これは長期的な解決策としては望ましくなく、技術パートナーによる活発な開発が終了しているためです。これらの項目は以下の通りです:

3D プリント解析
3D プリント解析機能は削除されました。現在、Alibreではこの機能を置き換える予定はありません。

Mesh Support
メッシュファイル(OBJ/STL/etc)をインポート、表示、使用する機能は、ソフトウェアから削除されました。Alibreは現在、利用可能な技術パートナーの評価を待って、この機能を置き換える計画を持っています。現在、スケジュールは決まっておらず、以下の基準で技術パートナーの分析が行われています:

  • インポートおよび変換ツールが大幅に強化されました。
  • 従来の機能を置き換えるだけでなく、より強固なワークフローを可能にするためのお客様との対話
  • その他、お客様が興味を持たれるであろうメッシュモデリング技術をご紹介します。

ユーザーインターフェース

ホームウィンドウの「開く」ボタン

  • お客様のご要望により、開くボタンを左側に移動しました。

クイックアクセスツールバー

  • ウィンドウ左上のクイックアクセスツールバー(ジェム付近)に「ロールビューレフト」「ロールビューライト」コマンドが追加されました。 

リセットビュー

  • リセットビュー(旧オリエント・トゥ・スケッチ)ツールは、スケッチモードの選択ツールの近くでより目立つようになりました。

 ツールの名称を変更

  • いくつかのツールは、簡略化のため名称が変更されています。例えば、「測定ツール」は「測定」に改名されました。

軸の挿入と点の挿入ダイアログがDPIを意識して表示されるようになりました。

  • スケッチモードの「軸の挿入」「点の挿入」ダイアログが、高解像度モニターでも正しく表示されるようになりました。

バグフィックス

  • 円筒面に何らかのフィーチャーがある場合、外部化粧ネジは作成できない
  • 一部のユーザーで、エラーが発生することがありました:Windowsのアップデート後にノートを編集または作成すると、「Attempt to access index __; valid range is 0...__」というエラーが発生する。この問題は解決されています。 
  • API経由で作成したスケッチが、状況によっては変形してしまうことがある
  • スケッチモード以外で、複雑なスケッチをキャンバスに表示する際の不具合
  • 円錐形の板金部品を変換した板金エラー
  • 板金加工部品の特定のクラスでフラットパターンが失敗する。
  • Project as Flatパターンを適用した場合、ワークスペースの向きが崩れる。
  • 一部のレガシーシートメタルパーツの再生時に見られるオブジェクトリフレクションエラー
  • 隣接するフランジが同一平面上にある場合、曲げ法則を作成できない」エラーが修正されました。

2018.0

2018年4月9日(金

ライセンスとビューワーモード

パッシブライセンス

  • 極めてセキュアな環境で、ライセンスプロセス中にデータがコンピュータから離れることができないお客様のために、新しいライセンスメカニズムが存在するようになりました。LSURFTBZQXに似たショートコードであるコンピュータのサイトキーをAlibreに送ることで、ライセンスを生成することができるようになりました。

ネットワークライセンス

  • Linuxの仮想マシンを使って、内部ネットワークにLicensing Daemonをインストールすることができます。
  • ライセンスはすべてオンネットワークで行う
  • 大規模でセキュアなデプロイメントに最適

ビューアーモード

  • 新たにViewerモードが追加されました。起動時にライセンスが検出されない場合、ライセンスを入力するか、Viewerオプションを選択するかという選択肢があります。Viewerオプションを選択すると、製品をViewer Modeで起動し、モデルを開いて問い合わせることができます(例:測定)。

コンポーネントのアップグレード

以下のコア技術コンポーネントが最新バージョンにアップグレードされ、これらのコンポーネントプロバイダーが提供する数年にわたるアップデートとバグフィックスを利用できるようになりました:

  • ACIS- コアモデリングカーネル
  • 2D-DCM- 2D 制約マネージャ/ソルバー
  • 3D-DCM-3D 制約マネージャ/ソルバー
  • HLM- 隠れたラインマネージャー
  • ST-Developer- STEPインポート/エクスポート
  • Datakit- サードパーティ独自のCAD 形式をインポート/エクスポートします。
  • Adobe PDFLibs- PDFパブリッシング
  • ODA Toolkit - 2D インポート/エクスポート
  • Alibre Design のビルド環境(Visual Studio)をバージョンアップしました。

新しいインポートフォーマット

  • Solidworks 2018のインポートに対応しました。
  • Inventor 2018のインポートに対応しました。
  • Parasolid 30のインポートに対応しました。

高解像度対応

Alibre Design 、高解像度ディスプレイ(4kなど)でより快適に使用できるようにするために、多くの努力がなされています:

  • Design/Drawing/Assembly Explorerのアイコンが高解像度に対応しました。
  • インプレース編集のアイコンが高解像度に対応しました。
  • リボンアイコンが高解像度に対応しました。
  • デザインエクスプローラーの仕切りを掴んでリサイズするのが簡単です
  • 2D拘束記号オプションを大きくする (システムオプション > 部品/アセンブリ > スケッチ > スケッチ拘束のサイズ)
  • スケッチノードのサイズを大きくするオプション(システムオプション > パーツ/アセンブリ > スケッチ > スケッチノードサイズ)
  • DPIを考慮した選択スナップにより、高解像度ディスプレイでの選択が容易になります。
  • DPIを意識していなかった多くのダイアログが、DPIを意識したダイアログになりました。

ディスプレイ全般の修正

  • スリープモードからの復帰後など、キャンバスが "Red X "に置き換わってしまういくつかのシナリオに対応しました。

新機能

マイターフランジ

  • フランジダイアログの新しいコーナータブにあるマイターオプションでマイターフランジ(ビデオ)を作成できるようになり、多くのクラスの板金部品の作成が劇的に簡素化されました。

ニューホームウィンドウ

  • ホームウィンドウのデザインが一新されました。

グラフィカル 最近使ったもの

  • 新しいホームウィンドウには、最近使ったファイルのアイコンがプレビュー表示され、最近のドキュメントを簡単かつ迅速に選択することができます。

STEP輸出ユニット

  • 以前は、すべてのSTEPファイルがcmでエクスポートされていました。システムオプション>相互運用性>STEPで、使用する単位を選択できるようになりました。

 設定可能なマウスボタン

  • ズーム」「パン」「回転」コマンドをカスタマイズできるようになりました。複数のソフトを使用する場合、すべてのソフトを同じように操作できるようになりました。

Pick PDF Engine

  • PDFパブリッシングエンジンがオプションになり、システムオプション>図面>PDFで選択できるようになりました。新しいPDFライター(PDFillなど)をインストールした場合、ここに表示され、選択して使用できるようになるはずです。

デフォルトのカラースキーム

  • ロールオーバーとプレビューの色のデフォルトスキームの小さな変更

APIの強化

以下のAPIの改良を行いました:

  • .NETベースのADアドオンを作成するための新しいフレームワーク。
  • AlibreCAMです:トリムサーフェスAPIが更新され、MecSoftのAlibreCAMがアップグレードできるようになりました。
  • パートでフィーチャーにカラーを割り当てる
  • セレクションイベント
  • グローバルパラメーターファイルのアクセスコンフィギュレーション
  • ポイント間の寸法測定
  • アンカー/ハイド/サプレスサブアッセンブリー
  • キャンバスの画像をキャプチャする
  • アセンブリ内の部品構成を設定する

2017.1.2

2017年11月10日(金

エンハンスメント

  • SolidWorksのパーツをアセンブリとしてインポートする際の不具合を修正しました。
  • CATIAインポートの不具合を修正 

2017.1.1

2017年11月1日(金

エンハンスメント

  • 初期体験をより良くするために、約20のデフォルトオプションを変更しました。
  • 一部のParasolidファイルをインポートした際に、色やパーツ名が欠落するのを修正しました。
  • 一部のインポートパーツでフィーチャーカラーが欠落していたのを修正
  • カーソルの位置が変化しない不具合を修正しました。
  • BOMの吹き出しがすべて「?」マークになるように修正しました。
  • 一部のダイアログでスペイン語のリソースが表示されるのを修正
  • Keyshotのダイアログで "Geomagic Designに戻る "と表示されることがあったのを修正しました。

2017.1

2017年9月29日(木

ライセンシング

  • ダークサイトライセンス - オフラインでのライセンス有効化・無効化機能
  • ライセンスサポートのため、製品UIに「コンピュータID」を表示する。
  • ユーザーがライセンスコードを持っている場合、Trialをバイパスするライセンスロジック
  • ライセンスメンテナンスの有効期限を先取りする問題を修正しました。
  • ライセンスエラーレポートの改善
  • ライセンスサーバーにProxy Serverのクレデンシャルを指定できるようになりました。
  • スタートメニューのショートカットが選択されていないときにインストーラーがループする問題を修正
  • Windowsのユーザー名に非英語のUnicode文字が含まれていると、ライセンスの初期化に失敗する。

製品の特徴

  • 2D SketchのCenterツールによる長方形
  • ボス/切り出し/薄型を押し出す:双方向の不等長を選択可能
  • リボルブボス/カットアウト/シン:双方向不等角オプション
  • 2D図面でのビュー作成プレビューのズーム/パン機能
  • 2D Drawingsの「Hide Part」オプションの追加により、すべてのビューでパーツを非表示にすることができます。
  • 2D DrawingsにSelect by Layerツールを追加し、ユーザーがレイヤーごとにすべてのアイテムを選択できるようにしました。これは、病気の寸法を一度に取り除く機能や、手動で選択することなく一度に多くのエンティティでレイヤー変更を実行するなど、いくつかのことに使用できます。
  • ホームウィンドウ > ヘルプ > フォーラムのリンクは新しいフォーラムに移動する
  • 製品で自動アップデーターを再有効化(2017.1ではなく、次のリリースでのみアクセス可能)

コンポーネント/アドオンアップグレード

  • サードパーティ製CAD アプリケーションデータのインポート/エクスポートを行うために、データキットの最新変換ライブラリに移行します。
  • Microsoft Excel v2010 以降の Alibre Parameters Addin を修正しました。
  • Keyshot 7がAlibre Design 2017.1で動作するようになりました。

バグフィックス

  • カーソルアイコンのアーティファクトや歪みに関する問題を修正
  • 自動的に追加される度記号(°)が日本語のマルチバイト文字であるため、入力が無効となるため、日本語のAlibre入力ボックスに角度の値を入力できない
  • 一部のコンピュータで、2D描画でノートを配置する際に例外が発生する。
  • Inventor 2017 から STEP としてエクスポートされたカスタマー アセンブリ ファイルで、一部の部品のスケールが正しくない。
  • 水平または垂直方向の制約が推測されるスケッチエンティティを配置する際に、Shiftを押したままだとアプリケーションがクラッシュする。
  • SolidWorksのSLDPRTファイルのインポートの不具合を修正しました。
  • CATIA V5 (V26) ファイルのインポート機能を修正しました。

言語

  • デンマーク語追加
  • フランス語、ドイツ語、チェコ語、スウェーデン語、日本語、ポーランド語、中国語CHS、中国語ZHHのリソースを更新しました。

フォーラム、ギャラリー、お客様からのご提案

ユーザーフォーラムを大幅にアップグレードしました。今までのユーザー名とパスワードはそのまま使えます。ぜひ、ご挨拶にいらしてください!

2017.0

2017年7月5日(木

ライセンシング

ソフトウェアに新しいライセンス機構が搭載されました。

Geomagic Design から移行する場合、Alibre Design のライセンスキーは、現在 Geomagic Design で使用しているものと同じキーとなります。ライセンスキーが見つからない場合は、販売店またはsupport@alibre.comandにご連絡ください。

現在、さまざまな種類のライセンスが用意されており、さらに多くのライセンスが登場する予定です。詳しくは、ライセンスページをご覧ください。

ブランディング

Alibre, LLC Alibre Design および関連する名称は、製品全体を通して Systems Corporation に相当する名称に置き換わっています。3D

製品から削除されました

本バージョンでは、以下の項目がAlibre Design から削除されました:

  • 3D システムTeamPlatformとの連携(非推奨)
  • 3D システム Cubify Cloud Printとの連携(非推奨)
  • 3D システムセンス・インテグレーション
    • メッシュインポート機能により、あらゆるソースのメッシュファイルをインポートすることが可能です。

このリリースで修正されたこと

以下のダイアログで、文脈依存のヘルプが表示されない不具合がありましたが、修正しました:

  • ホーム画面>ヘルプ>バージョン情報>ライセンス状況
  • カスタムシンボルの作成
  • カスタムシンボルを挿入する
  • Print (3D Workspaces)
  • アセンブリ部品の交換
  • ビューを再投影する
  • 3D PDF Publishing wizard - さまざまなページ

アドオンの変更点

Keyshot forAlibre Design
このリリースでは、正しく機能するために新しいバージョンのKeyshotをインストールする必要があります。Luxionから直接購入したKeyshotの有料版をお持ちの方は、このバージョンをインストールする必要はありません。ダウンロード ページからKeyshot forAlibre Design 2017をダウンロードしてください。

Dynamics and Simulate
Design Simulation Technologies(DST)のDynamics and Simulateの旧バージョンは、Alibre Design 2017で実行できなくなります。Dynamics and Simulateの新しい互換バージョンが利用可能で、実行するにはDSTの別のライセンスキーが必要です。 

AlibreCAM
Alibre Design 2017の発売から数週間以内に、MecSoft CorporationからAlibreCAMの新バージョンが発売される予定です。詳細については、販売、アップグレード、サポートについては、MecSoft(www.mecsoft.com)までお問い合わせください。

2017.0以前のリリースは記載していません。
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