2Dスケッチ環境

ラインズ

約8分
スケッチモードへの入り方、線の作成、管理、寸法の決め方、自動拘束が線とどのように作用するかについて学びます。

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長方形

約5分
3種類のレクタングルの作成と管理方法について説明します。

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円、円弧、楕円

約7分
円、円弧、楕円の作成、サイズ、管理方法について学びます。 

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スプライン

約5分
3種類のスプラインの作成・編集方法をご紹介します。 

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ポリゴン

約4分
n角形ポリゴンの作成方法について説明します。

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スケッチの制約

約6分
等しい、垂直、平行などのスケッチ図形間の関係を強制する方法を学ぶ。

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Sketchでパラメータを使う

約4分
インテリジェントなパラメータを使用して、スケッチ内の関係やサイズを駆動する方法について説明します。

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スケッチの簡略化

約9分
寸法地獄を回避するために、最もシンプルで編集しやすい定義で、望ましい形や大きさを実現する方法を学びます。

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トリム、エクステンド、インターセクト

約4分
スケッチクリーンアップの代表的な3つのツールの使い方を学びます。

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相殺される数字

約4分
スケッチオフセットの作成方法について説明します。

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スケッチミラー

約3分
シンメトリーを活かして仕事を減らす方法をご紹介します。

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スケッチパターン

約5分
円形または直線的な繰り返しを利用して、仕事を減らす方法を学びます。

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画像のトレース

約3分
スケッチ環境に画像ファイルを持ち込んで、トレースの参考にする方法をご紹介します。

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