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バージョン25
v25リリースの特徴・強化点。
v25 開発者向けAPIに関する注意点 >
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▶3D ラップ特集(1:30)
▶3D プロジェクト特集 (3:19)
▶BOM Summation(1分12秒)
エクスプローラー、ツールバー、メニュー(1分59秒)
▶拡大スナップ(1分28秒)
▶ SVGインポート/エクスポート(1:08)
▶ OBJエクスポート (0:41)
▶ サイドバイサイドインストール(0:55)
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▶ SVGインポート/エクスポート(1:08)
▶ OBJエクスポート (0:41)
▶ サイドバイサイドインストール(0:55)
機能拡張とバグフィックス (73)
ユーアイ
ステータスバー、プログレスコントロール、メニューコントロール
これらは、次世代制御システムに移行しています。
ツリービューコントロール
ほぼすべてのツリービューコントロールは、次世代コントロールシステムに移行されました。デザインエクスプローラーやファイルプロパティ/システムオプションといったものが目に付くだろう。
ツールバー
ツールバーが次世代コントロールシステムに移行されました。ベクターアイコンへの移行が行われた後、完全に完成させるための作業がまだ残っています。
ホールツールでスケッチモードを終了する
穴ツール中にスケッチモードを終了することができなくなりました。スケッチを完了し、穴を確定するには、穴のダイアログでOKを押すのが正しい方法です。
Smart Expand / Collapse Design Explorer
デザインエクスプローラーをインテリジェントに拡張するスマートエクスパンドが有効になりました。
数式エディタ
数式エディタのUI機能に関する様々なアップデートが行われました。
同軸拘束アイコン
ユーザーからの提案で、同軸拘束の画像が他のアイコンと比べてコントラストが弱く、有効かどうか判断しにくいという指摘がありました。アイコンのデザインは変更されました。
機能制御フレームダイアログ
UIの2つのコンポーネントがボタンであることが不明確でした。直径記号がツールチップ付きのボタンのような外観になりました。
図面シートサイズ
白紙ダイアログのデフォルトで、横向きと縦向きのサイズ調整オプションが追加されました。
図面ビューの配置ボックスの色
ダークまたはベリーダークの配色を使用しているユーザーは、図面ビューを配置する際に、位置のプレビューボックスが薄い黄色になっていました。この色は、より見やすくなりました。
2点と3点による長方形
これら2つの矩形タイプは、センターポイント矩形と同様のUIを持ち、寸法をリアルタイムで追加することができるようになりました。
センター寸法によるレクタングル
図形作成時のリアルタイム寸法は、以前は中心点と矩形の外形との間で寸法を出していました。現在は、リアルタイムの寸法は、全長と全幅を参照しています。
リボンの配色 "ホワイト "の削除
このカラーリングは問題があったため、削除しました。後日、再登場する可能性があります。
調整済みビューキューブカラー
より視覚的にわかりやすいカラーセットを採用しました。
マルチGPUプロンプト
複数のGPUがシステムに存在する場合、起動時にダイアログが表示され、高出力のカードがAlibre製品に使用されることを確認するよう提案します。このダイアログは無効化することができます。
新機能
3D ラップ
スケッチを受け取り、パーツの形状に巻き付けると同時に、パーツにボスやカットを作成することができます。円柱にテキストを巻き付けるのに適しています。
3D プロジェクト
スケッチを直接部品の形状に投影し、同時に部品にボスや切り込みを入れる、または取り出す。ラップと似ていますが、投影結果は、パーツの周りを任意にラップするのではなく、スケッチ平面の法線方向にまっすぐ投影されます。
BOM Summationの行と列について
行の数量と掛け合わせた数値を表すデータの列を作成する機能と、行をまたいで合計してTotalを表示する機能が追加されました。
2D SketchでのSVGインポート/エクスポートについて
SVGを2Dスケッチにインポートしたり、2DスケッチをSVGにエクスポートすることができます。
OBJ エクスポート
他のビジュアライゼーションソフトウェアで使用するために、ジオメトリをOBJ + MTLファイルの組み合わせでエクスポートします。テッセレーションされたジオメトリの忠実度は、File Properties > Displayのパーツまたはアセンブリのビジュアル忠実度設定により決定されます。
拡張スケッチスナッピング
選択ツール、寸法ツール、2D拘束ツールにスケッチスナップが追加されました。
サイド・バイ・サイド・インストール
V25は、サイドバイサイドインストールに対応した最初のバージョンです。これは過去に遡ってのことではありません。これを最初に使えるようになるのはv26の発売時で、必要に応じてv25とv26を同時にインストールすることができます。これにより、将来のベータ版を製品版の隣にインストールできるようになり、より簡単にベータに参加することができるようになります。
デフォルトのコアプロパティ
ファイル>プロパティ>コアプロパティで設定したプロパティは、「現在の設定をデフォルトとして設定する」チェックボックスをオンにすると、新しいファイルのデフォルトとして記憶されるようになりました。
アセンブリのバグフィックス
マニュアル中の抑えられた部品が爆発する
選択範囲に抑制された部品インスタンスが存在すると、Manual Explode時に例外が発生する。
Drag with Make Flexibleのオブジェクト参照エラーについて
Make Flexibleを有効にした状態でアセンブリ内のオブジェクトをドラッグすると発生する可能性がある問題に対応するため、ロジックを更新しました。
新たに作成された分解図に注目
複数の分解図を連続して作成した場合、新たに作成した分解図にフォーカスが移動しない。
抑制された項目も選択可能
アセンブリ内の部品/サブアセンブリのインスタンスを抑制しても、DEでロールオーバーして選択することができる。
ダイアログのバグフィックス
ホールアイコン
一部の解像度/DPIの組み合わせで、ホールタイプのアイコンが切り落とされる不具合がありました。選択されたアイコンのハイライト表示により、どのようなオプションが選択されているのかがわかりやすくなりました。
数式エディターの列幅
パーツの数式エディタに設定した列幅が、Alibreセッション内で記憶されるようになりました。
ドローイングプロパティ
描画プロパティダイアログのWindows Scalingに関連する様々な問題を修正しました。
非英語圏の印刷ダイアログ
UIの一部が切れてしまうスケーリング上の問題がありました。
描画の不具合修正
ライン+アークからの断面図
断面形状として線と円弧を使用して断面ビューを作成した場合、例外が発生することがありました。
アングル部の化粧品用ネジのザグリ加工
断面図の種類によっては、糸の長さが正しく表示されない場合があります。
バウンディングボックスの表示がおかしい
シェーディングビューのバウンディングボックスが、一部のパーツを非表示にしたときに正しく表示されない。また、シェーディングビューのバウンディングボックスは、非アクティブなコンフィギュレーションによって影響を受けます。
QuickDimensionPluginのエラー
アクティブおよび非アクティブなコンフィグを含むアセンブリのシェーディング/ドラフトISOビューの寸法を決定すると、「QuickDimensionPlugin」エラーが発生する。
フェイスカラーとコンフィギュレーション
明示的に保存されていないコンフィグに適用すると、2Dビューでフェイスカラーが正しく更新されない。
ハッチングとブロークンセクションビュー
断面図の細部でハッチングが消えている。
ROSE 描画保存時の例外
ロフトビューの図面に寸法を付けて保存しようとすると、ローズ例外が発生する。
テキストタブの直径記号をオーバーライドする
DimスタイルのTextタブで直径記号の値をオーバーライドしても、その値が保持されない。
ディムラインによる縦方向の文字間隔について
テキストと寸法線拡張の間の一貫性のない「垂直」スペーシングを修正。
インポート/エクスポート/PDFのバグフィックス
3D PDFにおける色と透明度
パーツおよびアセンブリレベルの色と透明度がサポートされるようになりました。
一部のSTPファイルに関する正確なセクション
V24でインポートしたSTPファイルの一部で、Precise3D section viewに失敗する。
IGESオプション
IGESのオプションが尊重されない場合がありました。現在では、可能であれば常に尊重されます。
ライターを内蔵した2次元PDF
2次元PDFに内蔵されたオプションで、ラインキャップが問題になることがある。
ヒールによるインポートハードニング
ステップファイルのHealオプションがチェックされていると、インポートに失敗することがある。
BOMのバグフィックス
パッケージファイルからBOMが空白になることがある
特定のワークフローでパッケージファイルから開いた図面を再プロジェクションする際、BOMのRVRを解決できない。
BOM上のオブジェクト参照 Explorerから開く
Windowsのエクスプローラから一部のBOMを直接開くと、Object Refエラーが発生する。
カスタムプロパティバリデーション
BOMに追加された特定のカスタムプロパティで、バリデーションが機能しない。
方程式エディターのバグフィックス
パラメータ名の重複
新しい方程式に既存の名前を付けると、別の名前を選択するよう促されるようになった。
GLPで代替コンフィギュレーションを表示する
複数のコンフィグを持つLocked GLPファイル内の他のコンフィグをエクスプローラでダブルクリックしても表示できない。
未対応のパラメータ名文字
サポートされていない文字を使用してパラメータ名を変更すると、無関係な余分なメッセージが表示されます。
GLPでカラムを動的に更新する
パラメータの追加、名前の変更、削除を行っても、Global ParametersのEquation列は更新されません。
部品バグフィックス
隠しジオメトリ選択
顔にカーソルを合わせると、顔の後ろのジオメトリが選択できるようになることがある。
ホールツールの参考図
穴ツール内でスケッチする際に、参照線、円、円弧が利用できるようになりました。
コンストレイントのインプレースエディット
ジオメトリの組み合わせによっては、追加オプションが利用できるようになりました。例えば、直線と楕円の組み合わせでは、Tangentが利用できるようになりました。
内部バージョンアップ
ファイルのプロパティ」→「単位」→「二次元と一般」のいずれかのオプションを変更して保存すると、ファイルのバージョンアップが起こっていました。この現象は発生しなくなりました。
スプラインツールへのアクセス
ワークフローによっては、UIの問題でスプラインツールが選択できないことがある。
スイープにプロジェクションエッジを使用する
Extrudeのドラフト角度を変更すると、ハングアップする場合がある。
たいしょうせいけつごうそし
対称制約のロジックが改善され、特定のジオメトリで奇妙な結果が出ることがなくなりました。
スプラインの編集
終了条件があり、DOF Illustration Colorが有効な場合、編集できないスプラインがあります。
フィレットと面取り焼入れ
いくつかの特定のジオメトリケースに対するプレビューをより予測しやすくするためのロジックが追加されました。
スプライントリミング
スケッチポイントと交差するスプラインをトリミングすると、例外が発生することがありました。
その他のバグフィックス
素材ライブラリのネーミング
大文字小文字の区別と名前の重複に関する問題が解決されました。
シートメタルフランジ
Miter値の更新後にフランジのアライメントを変更すると、API_Failedエラーを表示するクラッシュが発生することがありました。
からData Folder Option Nodeを削除しました。Alibre Atom3D
このノードは、Alibre Atom3D 、使用できないオプションを提示していたため、削除しました。
ダイナミックライブラリのシートメタルアイコン
板金部品は、ダイナミックライブラリUIで通常の部品アイコンを使用していました。
Ctrl+Shift+G
このコマンドは、2つのコマンドのキーボードショートカットとして定義されていました。現在は、1つのコマンドに対してのみ定義されています。
パーツジェネレーターのファイル名フィールド
これにより、キーボードショートカットが有効にならなくなりました。
回転ポイントとAlibreスクリプト
Alibre Scriptベースのツールがアクティブな場合、3D のビューの回転ポイントが正しくない。
Alibre Script Sketch Editing Exception(アリバー・スクリプト・スケッチ・エディティング・エクセプション
Alibre APIは、デザイン内で別のスケッチがすでに変更されている場合に、新しいスケッチを作成することを許可していました。これを検出するための新しいロジックが追加されました。
Alibre スクリプトによるロックされたファイルの保存
ロックされたファイルをAlibre Scriptでプログラム的に保存しようとすると、APIが例外をスローするようになりました。
香港のチャイニーズリソース
Alibre Design は、香港の中国語リソースを使用する際に起動しません。
API/アドオン用サイドバイサイド・ドキュメント
API/Addonのドキュメントを更新し、サードパーティアドオンをシステムレジストリに登録する方法、サイドバイサイドがアドオン/APIに与える影響についての情報を含める。
すごいものをデザインしてしまう。
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