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バージョン26
2D描画の強化、クオリティ・オブ・ライフ、バグにフォーカスした内容です。
2022年12月12日出荷
主な特長 (8)
動画を選択する
▶3D ラップ特集(1:30)
▶3D プロジェクト特集 (3:19)
▶BOM Summation(1分12秒)
エクスプローラー、ツールバー、メニュー(1分59秒)
▶拡大スナップ(1分28秒)
▶ SVGインポート/エクスポート(1:08)
▶ OBJエクスポート (0:41)
▶ サイドバイサイドインストール(0:55)
▶3D ラップ特集(1:30)
▶3D プロジェクト特集 (3:19)
▶BOM Summation(1分12秒)
エクスプローラー、ツールバー、メニュー(1分59秒)
▶拡大スナップ(1分28秒)
▶ SVGインポート/エクスポート(1:08)
▶ OBJエクスポート (0:41)
▶ サイドバイサイドインストール(0:55)
機能拡張とバグフィックス (72)
レガシーディスプレイモード
レガシーディスプレイモードは、Version 26で非推奨となりました。
もっと詳しく
コンポーネント
ACIS, 2D-DCM,3D-DCM, HLM
上記ツールキットの最新版が採用されています。
描画の強化
描画ビューのアクティブ構成を変更する
図面エクスプローラーから、図面のアクティブ表示構成を変更できるようになりました。
図面テンプレート選択
テンプレートが記憶されている規格ごとに分類されるようになりました。デフォルトでは、通常使用する規格に準拠したテンプレートだけが表示されます。
0値公差
公差値が0の場合、+または-の記号を削除するオプションが追加されました。
スマートディメンション
スマートディメンションは、寸法線が重なることなく、寸法が「内側」に収まるかどうかを判断する機能が大幅に向上しました。その結果、配置後の手直しの可能性を大幅に減らすことができるようになりました。
Ordinate Dimensions:
チェーンを続ける。
順序次元のポップアップメニューに「順序次元を続ける」ボタンが追加され、追加要素を簡単に見つけることができるようになりました。
Ordinate Dimensions:
Reposition While Creating.
座標寸法ツールで個々の座標寸法を左右に移動できるようになり、ツールを終了することなく座標の位置を変更できるようになりました。
Ordinate Dimensions:
負の値。
寸法スタイルに新しいオプションが追加され、0寸法の左側または右側の寸法に負の符号を表示できるようになりました(例:-34.2mmなど)。また、0寸法のどちら側をマイナスとみなすかを反転させることもできます。ベース(0)寸法に適用される寸法スタイルが、これらの機能を制御します。
オーディナート・ディメンション:
独立した再配置
座標寸法を右クリックすると、「座標寸法を揃える」オプションの選択を解除することができます。これにより、座標寸法のチェーンからのオフセットを独自に再配置することができます。
リターゲットディメンションツール(図面のみ)
新しいツールでは、ディメンションのカスタマイズを維持したまま、ディメンションに関連するターゲットジオメトリを再定義することができます。もう「削除して作り直す」必要はありません。また、ディメンジョンの関連付けが解除された場合でも、手戻りを最小限に抑えながら、素早く関連付けを行うことができます。
ディメンションツール内での寸法の選択と削除
寸法ツールで1つまたは複数の寸法を選択し、Deleteを押して寸法を削除することができるようになりました。これまでは、右クリックメニューで1つずつ削除するか、スケッチモードを終了して選択ツールで複数選択することしかできませんでした。
ディメンションツールで複数のディメンションプロパティを設定する。
スケッチモードを終了して選択ツールを使わなくても、寸法ツールがアクティブな状態で寸法を複数選択し、一度に複数の寸法にプロパティを適用することができるようになりました。
アローベースのディメンションアライメント
寸法をドラッグした際に、矢印が互いにスナップするようになり、矢印の位置合わせが簡単になりました。
小数点以下の区切り記号の選択(1.250 vs 1,250)
これまで、図面で使用されるセパレータは、マシンの地域設定から引き継がれました。ほとんどの場合これで問題ないのですが、「ファイルのプロパティ」→「図面ファイルの表示」で、区切り文字としてカンマとピリオドのどちらを使用するかを選択する新しいオプションが存在します。
ISO 8601 日付形式オプション
従来、日付の書式は、マシンのシステム設定から継承されていました。このため、ISO 8601に正しくフォーマットすることが困難な場合がありました。ファイルプロパティ>図面ファイルの表示で、ISO8601を明示的に選択できるようになりました。
ISO 溶接記号
ISOウェルドシンボルに、規格に準拠するための破線を表示するオプションが追加されました。技術的な理由により、これはv26以降に作成された新しいウェルドシンボルに対してのみ適用されます。
ディメンションとアノテーションの表示
寸法や注釈の外観や内部配置を改善するために、さまざまな改良が加えられています。いくつかの例を挙げます:
DINテンプレート
DINの図面テンプレートを複数追加しました。
ビューベースの右クリックメニュー
このメニューを再構築し、いくつかのツールを追加した。
描画の不具合修正
フィーチャーコントロールフレームのドラッグ
2D図面でフィーチャーコントロールフレーム注釈を複数回ドラッグすると、クラッシュすることがある。
カンマで区切られた寸法
保存した図面を再度開くと、寸法中のカンマ区切りが小数区切りに戻ってしまうことがあった、
カーソルの問題
Ordinate Dimensionツールでカーソルを拡大すると、間違った画像が表示される場合がある。
あらかじめ選択されたビューでの寸法測定
ビューを事前に選択した状態で寸法コマンドを起動した場合、新規作成時に既存の寸法をドラッグすることができない。
連続した座標系寸法
場合によっては、基準寸法を含むビュー以外のビューで図形を選択することで、誤って順次寸法を継続することがあります。
設計寸法が投影された図面で、すべて名前を付けて保存する
設計寸法を含む図面で「名前を付けて保存」操作を行うと、ファイル名が更新された場合、設計寸法が破損することがある。
空の図面にカスタムシンボルを挿入する
図面が空の場合、カスタムシンボル挿入ツールはカスタムシンボルドロップダウンから利用できず、グレーアウトしたままでした。
BOM Callout 矢印の部分が固まらない
BOM Calloutの矢印が塗りつぶされていない場合がある。
寸法を公差で並べる 寸法線が重なる
一部の方向では、公差のある縦軸寸法が寸法線に重なることがありました。パディングが追加されました。
水平寸法パディング
多くの寸法にパディングロジックがあり、左端の文字と寸法線の間に誤った余分なスペースが生じ、寸法テキストが寸法スペース内で中央から外れてしまう。
角度寸法 °と番号の間の間隔
数字と°記号の間に余分なスペースがあり、寸法が45°ではなく45°に見えることがありました。これは図面やモデリング環境でも同様です。
スケーリングビューのリアルタイムラインウェイトで厚みの問題が発生した
スケーリングビューの寸法、中心線、化粧ネジなどに関するいくつかの修正を行い、正しい厚みを表示するようにしました。
ザグリ穴 化粧ネジ
カウンターホールの化粧ネジの描画が不正終了する 穴操作の[逆]オプションがチェックされている場合。
センターマークまでの寸法
センターマークに寸法を合わせると、奇妙な動作になったり、目的のノードを露出するために複数の手順が必要になったりすることがありました。この動作が改善され、より多くの場合、「ただ動く」ようになりました。
面取り寸法ターゲット選択
面取り寸法ツールで、非アクティブな図面ビューからターゲットが選択できない不具合があった。
ユーザーが作成したレイヤーが消える
図面テンプレートを変更せずにシートプロパティを編集すると、ユーザーが作成したレイヤーが図面から消えてしまう。
誤ったレイヤー転送
2D描画で、新たに追加されたレイヤーのレイヤープロパティを、Drawing Templateの図形が正しく取得しないことがある。
ダッシュパターンライン
ダッシュパターンの線種を持つ図形は、図面を開いた直後は実線で表示されます。
不正確な2次元点の可視化
保存した図面を開くと、2D図面のポイント(十字)が大きなドットで表示される。
テンプレートラインのリアルタイム線幅
描画テンプレートの線幅が、リアルタイム線幅がオンになっている場合に、正しく表示・印刷されない場合がある。
分解軌跡の線幅をリアルタイムで表示
リアルタイムの線幅をオンにすると、分解図の軌跡(図面内)が誤った線幅で表示される。
BOMテーブルの線幅をリアルタイムで表示
BOM Tableのグリッド線が、Realtime Line WidthsをONにすると、誤った線幅で表示される。
マルチモデルユニットビューのためのリアルタイムの線幅設定
モデル単位の異なるパーツを使用した精密な描画ビューで、リアルタイム線幅をオンにした場合、線幅が正しくありません。
スケッチフィギュアの線幅をリアルタイムで表示
ビューのないドローイングシートのスケッチ図形は、リアルタイム線幅をオンにすると線幅が不正になる。
ユーアイ
リボン、ツールバー、メニュー、ポップアップ、エクスプローラーのすべてのアイコンがベクターベースになりました。
すべてのアイコンはベクターベースに変更され、どのような解像度でも鮮明になりました。この変更は、ほとんどのダイアログには影響しません(まだ)。この変更は、今後数回のリリースで行われる大規模なユーザーインターフェイスの変更の最初のものです。
ダークモード、カラーブラインドモード
ダークモード用の新しいカラースキームと、色覚異常者に優しいパレットが追加されました。なお、これらの変更は、現在のところ、リボン、ツールバー、メニュー、およびそれらのすべてのアイコンにのみ影響します。最終的には、エクスプローラーやすべてのダイアログを含む製品全体に適用される予定です。
アンビエントオクルージョンのグローバル無効化オプション
アンビエントオクルージョンが実装される前に保存されたレガシーパーツは、デフォルトでオンになっています。完全に無効にしたい場合は、すべてのパーツとアセンブリで無効にする新しいシステムオプションが存在します。
スケッチモードでのアンビエントオクルージョン無効化
スケッチモードでアンビエントオクルージョンが自動的に一時的に無効化されるようになりました。これにより、グリッドなどに関連したビジュアルアーティファクトを防ぐことができます。
特徴に基づくエッジカラーの非推奨
Feature ColorのEdge Colorの設定は非推奨となります。現在はグレーアウトされており、後続のリリースで削除される予定です。
デフォルトの円形パターンタイプ
デフォルトの円形パターンタイプはEqual Angleになり、アイテムは中心点を中心に等間隔に配置されます。また、ダイアログは前回使用したものを記憶します。
スケッチ推理線の視認性
スケッチの推論線が大きくなり、スケッチの背後にあるグリッドや3D ジオメトリをより明確に表示できるようになりました。
座標軸カーソル
Ordinate Dimensionに独自のカーソルが追加されました。
ダイアログ/UIのバグフィックス
文字列の変更
UI全体の文字列を変更し、わかりやすさや簡潔さを向上させました。
ドローイングでの右クリックメニュー
一部のメニューを再編成し、不足しているツールを追加したケースもある。
ツールバーカスタマイズでカスタムシンボルが表示されない
2D DrawingのCustomize Toolbarダイアログで、Insert custom symbolボタンが欠落していました。
ロックされたパーツでスクリプトを無効化
従来、ロックされたパーツでは、Scriptのメニューが無効になるはずなのに、無効にならないことがあった。
選択した参照図ツールがリボンに表示されないことがある。
スケッチモードで参照図形を選択しても、リボン上でツールが可視化されないことがあった。
標準ビュー作成ダイアログ
一部のディスプレイでは、どのビューが選択されているのか、どのビュータイプが選択されているのかがわかりにくくなっていました。
ギア/プーリー入力ストリングス
期待される入力内容をより明確にするため、文言を一部変更しました。
アセンブリのバグフィックス
トロイダル形状による制約条件
トロイダル形状を拘束すると、エラーメッセージが表示される場合があります。
アセンブリのモデルユニットと異なるモデルユニットを持つ部品コピー間のオフセット付きタンジェント拘束
このような場合、一般的にセンチメートル以外のモデル単位を持つ輸入部品では、タンジェントオフセットが失敗します。
部品バグフィックス
デザインエクスプローラードラッグ操作
Dogbone上でドラッグすると、特定の状況でデザインエクスプローラーからスケッチが一時的に消えてしまう不具合が修正されました。
3D プレビューでキャンセルされた穴の操作で、ドッグボーンを誤って動かしてしまった。
3D Previewが有効な場合、Holeツールを起動してからキャンセルすると、Dogboneが1フィーチャー分上に移動してしまい、フィーチャーが抑制される不具合がありました。
スケッチ原点でのデザインポイント
2Dスケッチ原点ノードを使用して作成されたデザインポイント(参照点)は、パーツを再度開いたときに参照点が失われます。
3D プレビューでキャンセルされた穴の操作で、ドッグボーンを誤って動かしてしまった。
3D Previewが有効な場合、Holeツールを起動してからキャンセルすると、Dogboneが1フィーチャー分上に移動してしまい、フィーチャーが抑制される不具合がありました。
Sketch StatusがFully Definedと誤って表示される。
スケッチ内で、ワークフローによっては「Under-defined」と表示されるはずの下部のステータスバーが「Fully Defined」と表示されることがある。
トレースイメージの視認性
3D ジオメトリと同一平面上にあるトレース画像は、3D ジオメトリと可視性の優先順位を「争い」ます。そのため、画像がジオメトリで覆われてしまうこともありました。現在では、トレーシングイメージは、コプレーナージオメトリとの視認性の優先順位があります。
シートメタルバグフィクス
子フランジの名前を変更する
マルチフランジ操作の子フランジの名前を変更しても、再生されるとその名前が維持されない。
その他のバグフィックス
科学記号の表示不具合
科学的記数法で仮数を1として値を表示すると、クラッシュすることがある。
ネジ穴付き測定器
ネジのある穴は、測定ツールの入力として使用することができませんでした。
保存通知
保存形式を「通知」に設定した場合、部品データ/プロパティのみの変更であれば、ユーザーに通知されないことがありました。
アリバー・スクリプトポリゴン
AddPolygon APIは、ポリゴンを不正な位置に配置します。
すごいものをデザインしてしまう。
877-7-ALIBRE
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