Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Modelowanie parametryczne
Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Modelowanie parametryczne
Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Modelowanie parametryczne
Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Modelowanie parametryczne
Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Modelowanie parametryczne
Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Modelowanie parametryczne
Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Modelowanie parametryczne
Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Modelowanie parametryczne
Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Przegląd montażu wideo
Dedykowany obszar roboczy do montażu i odgórnego projektowania produktów.
Wprowadzisz części do obszaru roboczego Assembly i zastosujesz ograniczenia, utworzysz logiczne grupy części zwane podzespołami, a ostatecznie uzyskasz gotowy projekt.
Od skali mikro do skali przemysłowej z pełną precyzją po drodze
Tworzenie produktu z komponentów
Ograniczenia to relacje między komponentami i/lub geometrią odniesienia, które pozycjonują lub przesuwają komponenty względem siebie. Dwie powierzchnie stykają się - kołek przechodzi przez otwór - 2 koła zębate obracają się w określonym tempie - tego typu rzeczy.
Ograniczenia łączą poszczególne komponenty w rzeczywisty produkt. Standardowe ograniczenia koncentrują się na pozycjonowaniu, a ograniczenia mechaniczne koncentrują się na kołach zębatych i pasowych.
Złożony, realistyczny ruch
Po zdefiniowaniu ograniczeń można przeciągać komponenty modelu, a ruch zostanie dokładnie przeniesiony na inne komponenty.
Koła zębate, koła pasowe, zębatki i śruby to specjalne rodzaje ruchu, które mają dedykowane ograniczenia, dostępne w niektórych wersjach.
Projektowanie oddolne lub odgórne
Komponenty można tworzyć indywidualnie lub przy użyciu innych komponentów jako odniesienia.
Wykrywanie nakładania się
Zapewnienie korekty nakładających się części przed zakończeniem projektowania jest ważnym krokiem przedprodukcyjnym. Wykrywanie zakłóceń sprawdza nakładanie się elementów globalnie lub pomiędzy określonymi komponentami.
Sekcjonowanie w czasie rzeczywistym
Widoki przekrojów są niezbędne podczas analizy modelu w celu zapewnienia właściwego dopasowania, ale są również pomocne w ogólnej wizualizacji. Widoki przekrojów w czasie rzeczywistym umożliwiają przeciąganie do 3 płaszczyzn z natychmiastową informacją zwrotną.
3D Widoki z podziałem na części
Ręcznie lub automatycznie eksploduj modele, aby ujawnić sposób, w jaki komponenty łączą się ze sobą i dać jasny obraz montażu.
Publikowanie widoków rozstrzelonych 3D na rysunkach z objaśnieniami w dymkach i asocjatywnością BOM.
Zdefiniuj kroki eksplozji i opublikuj interaktywny dokument PDF 3D z animacjami.
Wymiana komponentów
W przypadku zmian wymagań dotyczących części, można łatwo zamienić jedną część lub podzespół na inną, z możliwością zastąpienia wszystkich instancji lub wybrania tych, które mają być zastąpione.
Komponenty dla osób o innych rękach
Operacje edytowalnego lustra wykorzystują symetrię w zespole. W przypadku, gdy część nie jest symetryczna, można automatycznie utworzyć części o innych kształtach.
Wzory
Skojarzeniowe, edytowalne wzorce usuwają uciążliwe powtórzenia z Twojego przepływu pracy. Wybierz pojedyncze elementy lub całe podzespoły jako podstawę dla wzorca.
Montaż Booleans
Assembly Booleans łączy wiele korpusów w jeden korpus i/lub odejmuje korpus od jednego lub więcej innych korpusów. To narzędzie jest krytyczne dla procesów takich jak formowanie wtryskowe, gdzie formowany komponent musi być odjęty od jednego lub więcej rdzeni i wnęk.
Tryb ilustracji
Włącz typ widoku Ilustracja, aby przekształcić widok w styl, który wygląda jak rysunek 2D. Użyj tego stylu, aby szybko zmienić orientację modelu do zrzutów ekranu.
Możesz także wykorzystać widoki przekrojów w czasie rzeczywistym, aby mieć do trzech aktywnych płaszczyzn przekroju.
Narzędzia te sprawiają, że tworzenie instrukcji, podręczników i materiałów marketingowych jest łatwe i wydajne.