Diseño del montaje

¿Qué es un montaje 3D ?

Un montaje es simplemente una colección de piezas individuales que se han dispuesto de tal manera que representan un diseño acabado. Cuando el montaje esté completo, podrá ver todo el diseño y, en algunos casos, interactuar con él.

Estructura de montaje

Un aspecto importante de la gestión de la complejidad es crear una buena estructura de ensamblaje. Las piezas individuales y las pequeñas colecciones de piezas, denominadas subconjuntos, son los componentes de un conjunto mayor.

Agrupar los componentes facilita la organización.

Diseño ascendente

El diseño ascendente se refiere al proceso de crear componentes individuales y luego unirlos en un ensamblaje, utilizando restricciones para definir las relaciones de posición.

Este método es ideal cuando se modelan piezas que es poco probable que cambien a medida que evoluciona el diseño, como sujetadores, motores y otros componentes estándar. La edición de piezas diseñadas de este modo requiere cambios manuales en los bocetos y las características de la pieza.

Diseño descendente

El diseño descendente se refiere al proceso de creación de piezas directamente en un ensamblaje y utilizando como referencia la geometría que ya se encuentra en el ensamblaje.

Este método es ideal cuando se modelan componentes que tienen reglas, pero no necesariamente dimensiones exactas para cada característica. Al cambiar la posición o la forma de las piezas de referencia en el ensamblaje, el componente diseñado con este método actualiza automáticamente su forma o posición en tiempo real.
Una transmisión modelada en Alibre Atom3D.

Unirlo todo con restricciones

Las restricciones son relaciones entre componentes y/o geometría de referencia que posicionan o mueven los componentes entre sí. Dos caras se tocan, un pasador atraviesa un orificio, dos engranajes giran entre sí a una velocidad determinada, etc.
Réplica de un cañón histórico creada en Alibre Atom3D.

Mecanismo de movimiento

Después de definir las restricciones, puede arrastrar componentes del modelo y el movimiento se transferirá con precisión a otros componentes.
Los engranajes, las poleas y la cremallera/piñón están disponibles en:
Alibre Design Expert

Propiedades físicas

Consulte al instante las características físicas importantes de un diseño. Algunas propiedades, como la masa, se agregan a partir de los ajustes de material de cada componente y se enrollan. Otras propiedades, como el centro de masa, también tienen en cuenta la posición de los componentes en un ensamblaje.

Muestra los datos en notación estándar o científica.
Un concepto de carpintería de una silla que hace las veces de mesa realizado en Alibre Atom3D.

Detección de interferencias

Garantizar que las partes que se solapan se corrigen antes de finalizar un diseño es un importante paso previo a la producción. La detección de interferencias comprueba los solapamientos globales o entre componentes específicos.
Varias herramientas de visualización facilitan ver dónde se producen solapamientos, y los datos relativos a la cantidad de volumen solapado permiten decidir si un solapamiento es significativo.
Se resaltan los volúmenes superpuestos entre las partes.

3D Despiece

Desglose los modelos de forma manual o automática para mostrar cómo se unen los componentes y ofrecer una imagen clara del ensamblaje. Alterne los recorridos de las piezas según sus preferencias de visualización.

Sección Vistas

Las vistas de sección son indispensables cuando se analiza un modelo para garantizar un ajuste adecuado, pero también son útiles para la visualización en general. Las vistas de sección en tiempo real permiten arrastrar hasta 3 planos con información instantánea de la vista.
Las vistas en sección también pueden utilizarse para el modelado. Exponer una sección transversal con una vista de sección precisa y proyectarla después en un boceto permite realizar ingeniería inversa con rapidez.
3 vistas de sección en tiempo real utilizadas simultáneamente para echar un vistazo a la estructura de un banco de trabajo.

Patrones circulares y lineales

Los patrones asociativos y editables eliminan las tediosas repeticiones de su flujo de trabajo. Seleccione componentes individuales o subconjuntos completos como base para un patrón.
Cree patrones lineales en una, dos o tres direcciones controladas individualmente de forma simultánea.
Un subconjunto fuente (azul) utilizado para crear un patrón (amarillo).

Modo de ilustración

Active el tipo de vista Ilustración para convertir la vista en un estilo que parezca un dibujo 2D. Utilice este estilo para reorientar rápidamente el modelo para capturas de pantalla.

También puede aprovechar las vistas de sección en tiempo real para tener hasta tres planos de sección activos.

Estas herramientas facilitan y agilizan la creación de instrucciones, manuales y materiales de marketing.
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