Précision 3D CAD Modélisation

Modélisation basée sur les caractéristiques standard de l'industrie pour tous vos projets de développement de produits. Concevez librement, révisez facilement.
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Modélisation paramétrique

Créer des représentations dynamiques et précises de l'ensemble de votre produit - un jumeau virtuel

Grandes esquisses

L'esquisse prend la majeure partie du temps dans un modèle. Vous allez adorer notre environnement d'esquisse.

3D Caractéristiques

Tous les outils dont vous avez besoin pour créer des modèles 3D précis pour vos projets.

Retour d'information en temps réel

Voyez ce qui va se passer avant d'appuyer sur le champignon. Vous saurez toujours ce que vous obtiendrez.

Gestion des variantes

Regroupez les définitions de pièces similaires dans un seul fichier et passez facilement de l'une à l'autre en cas de besoin.

Manipulation de surface

Importez des modèles de surface à partir d'autres applications et convertissez-les en solides, en découpes, etc.

Visualisation

Faites glisser les vues de section pour regarder à l'intérieur du modèle, voir les fils du modèle, etc.

Analyse

Trouver les propriétés physiques du modèle, comme la surface ou l'affichage du centre de masse.

Pilotage par les données

Tout est basé sur les données et vous pouvez importer des données à partir d'autres sources comme Excel.

Capable d'atteindre n'importe quel niveau de complexité

Saisir facilement les exigences pour tout type de conception manufacturable.

Un ensemble complet d'outils 3D

Quelle que soit votre idée, vous pouvez la réaliser sur Alibre Design.

Extrude Boss

Tire une esquisse dans une direction, en ajoutant de la matière.

Extrusion Coupe

Tire une esquisse dans une direction, en enlevant de la matière.

Revolve Boss

Tire une esquisse autour d'un axe, en ajoutant de la matière.

Revolve Cut

Tire une esquisse autour d'un axe, en enlevant de la matière.

Boss du balayage

Tire une esquisse le long d'une courbe, en ajoutant de la matière.

Coupe de balayage

Tire une esquisse le long d'une courbe, en enlevant de la matière.

Loft Boss

Crée une transition en douceur entre les esquisses, en ajoutant du matériel.

Coupe Loft

Crée une transition en douceur entre les esquisses, en enlevant de la matière.

Bossage hélicoïdal

Tire une esquisse le long d'une hélice, en ajoutant de la matière.

Coupe hélicoïdale

Tire une esquisse le long d'une hélice, en enlevant de la matière.

Filet

Crée des transitions douces entre les faces du modèle et peut avoir un rayon variable.

Chanfrein

Brise les arêtes vives entre les faces.

Chanfrein du sommet

Casse les angles vifs.

Projet

Modifie la géométrie existante pour y inclure un angle de dépouille.

Coquille

Creuse la géométrie existante jusqu'à une épaisseur de paroi spécifiée.

Enveloppe

Enveloppe une esquisse autour d'une géométrie et crée un embossage ou un débossage.

Projet

Projette un croquis sur une géométrie et crée un embossage ou un débossage.

Trou

Crée un trou avec des fils optionnels tirés d'un tableau de données étendu.

Filetage extérieur

Crée une tige filetée avec des définitions de filets tirées d'une table de données étendue.

Miroir

Copie la géométrie sur un plan miroir.

Modèle linéaire

Copie la géométrie dans une ou deux directions linéaires.

Motif circulaire

Copie la géométrie autour d'un point central.

Motif de la trajectoire

Copie la géométrie le long d'une courbe.

Édition directe du visage

Divers outils permettant de manipuler directement la géométrie, tels que la suppression d'une face, la modification du rayon d'une face ou la translation d'une face.

Booléens

Ajoutez, soustrayez ou trouvez l'intersection de plusieurs modèles. Idéal pour la conception de moules.

Couleur du visage

Attribue des couleurs de visage aux modèles. Idéal pour la visualisation et le rendu.

Image

Apportez des images dans un espace de travail de modélisation de pièces comme références et tracez des esquisses par-dessus.

Échelle

Mettre à l'échelle une partie entière.

Surface d'insertion

Insérer un modèle de surface provenant d'un autre programme.

Déplacer la surface

Déplacez une surface autour de l'espace de travail.

Surface de l'échelle

Agrandir ou réduire une surface.

Surface divisée

Divise une surface en plusieurs surfaces.

Surface de garniture

Supprime une partie d'une surface en fonction de son intersection avec une autre surface.

Surface de piqûre

Combine plusieurs surfaces ensemble.

Épaissir la surface

Donne de l'épaisseur à une surface, créant ainsi un modèle solide.

Convertir en surface

Convertit un modèle 3D en un modèle de surface.

Créer à partir d'un visage

Crée une surface à partir d'une face de modèle spécifique.

Supprimer le visage

Supprime une face du modèle, convertissant le reste du modèle en un modèle surfacique.

Modèle de garniture

Supprime une partie d'un modèle 3D en fonction de son intersection avec une surface.

Aperçus en temps réel de 3D

Visualiser les résultats de chaque option lors de la création d'une fonctionnalité avant de la valider. Réduire le cycle d'édition en s'assurant que le résultat est correct dès la première fois. Mise en œuvre à l'échelle du produit.

Travailler avec des surfaces

Importer des modèles surfaciques à partir d'autres applications telles que Rhino et les utiliser comme références ou dans le cadre d'opérations de modélisation telles que le détourage d'un solide.

Analyse et mesure

Divers outils d'analyse vous permettent d'interroger un modèle 3D sur ses propriétés physiques telles que le centre de masse ou le volume. Obtenez un meilleur aperçu des zones difficiles à voir de la géométrie ou créez des esquisses de sections transversales avec les différents outils de visualisation des sections.

Révision et lignes rouges

Facilitez les cycles de révision en ajoutant des lignes rouges et du texte aux modèles. L'activation d'une ligne rouge permet d'orienter correctement le modèle et d'exposer les repères.
Tu vas concevoir des choses étonnantes.
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