Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka
Wielkie szkicowanie
Szkicowanie zajmuje większość czasu w modelu. Pokochasz nasze środowisko do szkicowania.
3D Cechy
Wszystkie narzędzia potrzebne do tworzenia precyzyjnych modeli 3D na potrzeby projektów.
Informacje zwrotne w czasie rzeczywistym
Zobacz, co się stanie, zanim zaczniesz naciskać. Zawsze będziesz wiedzieć, co otrzymasz.
Zarządzanie wariantami
Przechowuj podobne definicje części w jednym pliku i łatwo przełączaj się między nimi w razie potrzeby.
Manipulacja powierzchnią
Importuj modele powierzchniowe z innych aplikacji i konwertuj je na bryły, przycięcia i inne.
Wizualizacja
Przeciągaj widoki sekcji, aby zajrzeć do wnętrza modelu, zobaczyć wątki modelu i nie tylko.
Analiza
Znajdź właściwości fizyczne modelu, takie jak pole powierzchni lub wskaż środek masy.
Data-Driven
Wszystko jest oparte na danych i można importować dane z innych źródeł, takich jak Excel.
Zdolny do dowolnego poziomu złożoności
Łatwe rejestrowanie wymagań dla każdego rodzaju projektu, który można wyprodukować.
Kompleksowy zestaw narzędzi 3D
Niezależnie od pomysłu, można go zrealizować na stronie Alibre Design.
Wyrzuć szefa
Pociąga szkic w wybranym kierunku, dodając materiał.
Wytłaczaj Wytnij
Pociąga szkic w wybranym kierunku, usuwając materiał.
Revolve Boss
Przeciąga szkic wokół osi, dodając materiał.
Revolve Cut
Przeciąga szkic wokół osi, usuwając materiał.
Sweep Boss
Przeciąga szkic wzdłuż krzywej, dodając materiał.
Sweep Cut
Przeciąga szkic wzdłuż krzywej, usuwając materiał.
Loft Boss
Tworzy płynne przejścia między szkicami, dodając materiał.
Loft Cut
Tworzy płynne przejście między szkicami, usuwając materiał.
Boss spiralny
Przeciąga szkic wzdłuż spirali, dodając materiał.
Cięcie spiralne
Przeciąga szkic wzdłuż spirali, usuwając materiał.
Filet
Tworzy płynne przejścia między powierzchniami modelu i może mieć zmienny promień.
Fazowanie
Łamie ostre krawędzie między powierzchniami.
Faza wierzchołkowa
Łamie ostre narożniki.
Projekt
Modyfikuje istniejącą geometrię, aby uwzględnić kąt pochylenia.
Muszelka
Wydrąża istniejącą geometrię do określonej grubości ścianki.
Owijka
Owija szkic wokół geometrii i tworzy wytłoczenie lub wytłoczenie.
Projekt
Wyświetla szkic na geometrii i tworzy tłoczenie lub wytłoczenie.
Otwór
Tworzy otwór z opcjonalnymi wątkami pobranymi z rozbudowanej tabeli danych.
Gwint zewnętrzny
Tworzy pręt gwintowany z definicjami gwintów pobranymi z rozbudowanej tabeli danych.
Lustro
Kopiuje geometrię w płaszczyźnie lustrzanej.
Wzór liniowy
Kopiuje geometrię w jednym lub dwóch kierunkach liniowych.
Wzór kołowy
Kopiuje geometrię wokół punktu środkowego.
Wzór ścieżki
Kopiuje geometrię wzdłuż krzywej.
Bezpośrednia edycja twarzy
Różne narzędzia do bezpośredniego manipulowania geometrią, takie jak usuwanie powierzchni, zmiana promienia powierzchni lub translacja powierzchni.
Booleans
Dodaj, odejmij lub znajdź przecięcie wielu modeli. Świetnie nadaje się do projektowania form.
Kolor twarzy
Przypisuje kolory twarzy do modeli. Świetne do wizualizacji i renderowania.
Obraz
Przenieś obrazy do obszaru roboczego modelowania części jako odniesienia i nanieś na nie szkice.
Skala
Skalowanie całej części.
Wkładka Powierzchnia
Wstawianie modelu powierzchni z innego programu.
Przesuń powierzchnię
Przesuń powierzchnię wokół obszaru roboczego.
Powierzchnia skali
Zwiększ lub zmniejsz powierzchnię.
Podzielona powierzchnia
Dzieli powierzchnię na wiele powierzchni.
Powierzchnia wykończenia
Usuwa część powierzchni na podstawie jej przecięcia z inną powierzchnią.
Powierzchnia ściegu
Łączy ze sobą wiele powierzchni.
Pogrubiona powierzchnia
Nadaje grubość powierzchni, tworząc model bryłowy.
Konwersja na powierzchnię
Konwertuje model 3D na model powierzchniowy.
Utwórz na podstawie twarzy
Tworzy powierzchnię z określonej powierzchni modelu.
Usuń twarz
Usuwa powierzchnię modelu, przekształcając pozostałą część modelu w model powierzchniowy.
Model Trim
Usuwa część modelu 3D na podstawie jego przecięcia z powierzchnią.
Podgląd w czasie rzeczywistym 3D
Wizualizacja wyników każdej opcji podczas tworzenia elementu przed jego zatwierdzeniem. Skrócenie cyklu edycji poprzez upewnienie się, że za pierwszym razem wszystko jest w porządku. Wdrożony w całym produkcie.
Praca z powierzchniami
Importuj modele powierzchni z innych aplikacji, takich jak Rhino i używaj ich jako referencji lub jako części operacji modelowania, takich jak przycinanie bryły.
Analiza i pomiar
Różne narzędzia analizy pozwalają na badanie modelu 3D pod kątem jego właściwości fizycznych, takich jak środek masy czy objętość. Przyjrzyj się lepiej trudno dostępnym obszarom geometrii lub utwórz szkice przekrojów poprzecznych za pomocą różnych narzędzi do wyświetlania przekrojów.
Przegląd i redukcje
Ułatw cykle przeglądów, dodając do modeli linie redakcyjne i tekst. Uaktywnienie linii redakcyjnej powoduje, że model jest prawidłowo wypozycjonowany i widoczne są w nim wywołania.