Precyzyjne modelowanie 3D CAD

Standardowe w branży modelowanie oparte na cechach dla wszystkich projektów rozwoju produktu. Swobodne projektowanie, łatwe wprowadzanie zmian.
Pobierz Alibre Design

Modelowanie parametryczne

Tworzenie dynamicznych i precyzyjnych reprezentacji całego produktu - wirtualnego bliźniaka

Wielkie szkicowanie

Szkicowanie zajmuje większość czasu w modelu. Pokochasz nasze środowisko do szkicowania.

3D Cechy

Wszystkie narzędzia potrzebne do tworzenia precyzyjnych modeli 3D na potrzeby projektów.

Informacje zwrotne w czasie rzeczywistym

Zobacz, co się stanie, zanim zaczniesz naciskać. Zawsze będziesz wiedzieć, co otrzymasz.

Zarządzanie wariantami

Przechowuj podobne definicje części w jednym pliku i łatwo przełączaj się między nimi w razie potrzeby.

Manipulacja powierzchnią

Importuj modele powierzchniowe z innych aplikacji i konwertuj je na bryły, przycięcia i inne.

Wizualizacja

Przeciągaj widoki sekcji, aby zajrzeć do wnętrza modelu, zobaczyć wątki modelu i nie tylko.

Analiza

Znajdź właściwości fizyczne modelu, takie jak pole powierzchni lub wskaż środek masy.

Data-Driven

Wszystko jest oparte na danych i można importować dane z innych źródeł, takich jak Excel.

Zdolny do dowolnego poziomu złożoności

Łatwe rejestrowanie wymagań dla każdego rodzaju projektu, który można wyprodukować.

Kompleksowy zestaw narzędzi 3D

Niezależnie od pomysłu, można go zrealizować na stronie Alibre Design.

Wyrzuć szefa

Pociąga szkic w wybranym kierunku, dodając materiał.

Wytłaczaj Wytnij

Pociąga szkic w wybranym kierunku, usuwając materiał.

Revolve Boss

Przeciąga szkic wokół osi, dodając materiał.

Revolve Cut

Przeciąga szkic wokół osi, usuwając materiał.

Sweep Boss

Przeciąga szkic wzdłuż krzywej, dodając materiał.

Sweep Cut

Przeciąga szkic wzdłuż krzywej, usuwając materiał.

Loft Boss

Tworzy płynne przejścia między szkicami, dodając materiał.

Loft Cut

Tworzy płynne przejście między szkicami, usuwając materiał.

Boss spiralny

Przeciąga szkic wzdłuż spirali, dodając materiał.

Cięcie spiralne

Przeciąga szkic wzdłuż spirali, usuwając materiał.

Filet

Tworzy płynne przejścia między powierzchniami modelu i może mieć zmienny promień.

Fazowanie

Łamie ostre krawędzie między powierzchniami.

Faza wierzchołkowa

Łamie ostre narożniki.

Projekt

Modyfikuje istniejącą geometrię, aby uwzględnić kąt pochylenia.

Muszelka

Wydrąża istniejącą geometrię do określonej grubości ścianki.

Owijka

Owija szkic wokół geometrii i tworzy wytłoczenie lub wytłoczenie.

Projekt

Wyświetla szkic na geometrii i tworzy tłoczenie lub wytłoczenie.

Otwór

Tworzy otwór z opcjonalnymi wątkami pobranymi z rozbudowanej tabeli danych.

Gwint zewnętrzny

Tworzy pręt gwintowany z definicjami gwintów pobranymi z rozbudowanej tabeli danych.

Lustro

Kopiuje geometrię w płaszczyźnie lustrzanej.

Wzór liniowy

Kopiuje geometrię w jednym lub dwóch kierunkach liniowych.

Wzór kołowy

Kopiuje geometrię wokół punktu środkowego.

Wzór ścieżki

Kopiuje geometrię wzdłuż krzywej.

Bezpośrednia edycja twarzy

Różne narzędzia do bezpośredniego manipulowania geometrią, takie jak usuwanie powierzchni, zmiana promienia powierzchni lub translacja powierzchni.

Booleans

Dodaj, odejmij lub znajdź przecięcie wielu modeli. Świetnie nadaje się do projektowania form.

Kolor twarzy

Przypisuje kolory twarzy do modeli. Świetne do wizualizacji i renderowania.

Obraz

Przenieś obrazy do obszaru roboczego modelowania części jako odniesienia i nanieś na nie szkice.

Skala

Skalowanie całej części.

Wkładka Powierzchnia

Wstawianie modelu powierzchni z innego programu.

Przesuń powierzchnię

Przesuń powierzchnię wokół obszaru roboczego.

Powierzchnia skali

Zwiększ lub zmniejsz powierzchnię.

Podzielona powierzchnia

Dzieli powierzchnię na wiele powierzchni.

Powierzchnia wykończenia

Usuwa część powierzchni na podstawie jej przecięcia z inną powierzchnią.

Powierzchnia ściegu

Łączy ze sobą wiele powierzchni.

Pogrubiona powierzchnia

Nadaje grubość powierzchni, tworząc model bryłowy.

Konwersja na powierzchnię

Konwertuje model 3D na model powierzchniowy.

Utwórz na podstawie twarzy

Tworzy powierzchnię z określonej powierzchni modelu.

Usuń twarz

Usuwa powierzchnię modelu, przekształcając pozostałą część modelu w model powierzchniowy.

Model Trim

Usuwa część modelu 3D na podstawie jego przecięcia z powierzchnią.

Podgląd w czasie rzeczywistym 3D

Wizualizacja wyników każdej opcji podczas tworzenia elementu przed jego zatwierdzeniem. Skrócenie cyklu edycji poprzez upewnienie się, że za pierwszym razem wszystko jest w porządku. Wdrożony w całym produkcie.

Praca z powierzchniami

Importuj modele powierzchni z innych aplikacji, takich jak Rhino i używaj ich jako referencji lub jako części operacji modelowania, takich jak przycinanie bryły.

Analiza i pomiar

Różne narzędzia analizy pozwalają na badanie modelu 3D pod kątem jego właściwości fizycznych, takich jak środek masy czy objętość. Przyjrzyj się lepiej trudno dostępnym obszarom geometrii lub utwórz szkice przekrojów poprzecznych za pomocą różnych narzędzi do wyświetlania przekrojów.

Przegląd i redukcje

Ułatw cykle przeglądów, dodając do modeli linie redakcyjne i tekst. Uaktywnienie linii redakcyjnej powoduje, że model jest prawidłowo wypozycjonowany i widoczne są w nim wywołania.
Copyright ©. Alibre, LLC