Générateur de pièces

Pièces à la demande

Qu'est-ce que le générateur de pièces ?

Le générateur de pièces vous permet d'ajouter des conceptions à une bibliothèque avec la logique et les données de conception. Vous choisissez les variables que vous souhaitez exposer pour une personnalisation en temps réel. Lorsque vous insérez une conception à partir de la bibliothèque, une interface utilisateur avec les variables que vous avez choisies vous permet d'effectuer des modifications rapides. 

Vidéo de présentation du générateur de pièces

Le générateur de pièces est un complément extrêmement puissant à votre flux de travail de conception et de personnalisation. Il permet d'obtenir des flux de travail de conception qui sont beaucoup plus rapides que l'édition traditionnelle.

Générateur de pièces Avantages

Le générateur de pièces permet de relever de nombreux défis en matière de conception et de gestion :

Modifications en temps réel

Les pièces que vous modifiez souvent pour un ajustement ou une fonction particulière peuvent être modifiées en temps réel sans avoir recours à l'édition traditionnelle.

Personnalisation

Créez rapidement des variantes personnalisées d'un dessin ou d'un modèle en présence d'un client, tout en respectant les règles de conception que vous avez définies et sans clics fastidieux.

Création de variantes

Créer des variantes de composants tout en respectant la logique et les données de base de la conception.

Réduire les erreurs humaines

La logique de conception et les ensembles de données pilotent la conception pendant l'édition. Faites en sorte que les pièces personnalisées puissent être fabriquées et qu'elles restent dans la fourchette d'édition souhaitée. 

Complexité de la voie d'accès abstraite

Les pièces comportent souvent des dizaines de variables et des éléments de logique de conception qui doivent être modifiés manuellement. Le générateur transforme tous ces clics en une interface utilisateur simple et élégante.

Interface utilisateur automatique

Lors de l'insertion d'une pièce de la bibliothèque, une interface utilisateur est automatiquement et dynamiquement générée pour vous permettre d'apporter des modifications.

Comment cela fonctionne-t-il ?

Lorsque vous créez un dessin, vous définissez les dimensions, les angles, le nombre de motifs, etc. Chacune de ces valeurs est une variable. Lors de l'ajout d'une pièce à la bibliothèque, vous pouvez choisir les variables qui sont suffisamment importantes pour être modifiées lors de l'insertion.

Vous définissez les types de modifications qui peuvent être apportées à chaque variable. Par exemple, un utilisateur peut saisir une valeur ou la sélectionner dans une liste déroulante. Les valeurs acceptables pour certaines variables peuvent changer en fonction de la valeur d'autres variables.

Vous pouvez également définir des options pour activer ou désactiver plusieurs fonctionnalités en fonction d'une sélection.

Types de données

Choisissez une variété de types de données et de logique.

Compléter la bibliothèque

Lorsque vous ajoutez un composant à la bibliothèque, vous déterminez quelles variables sont importantes et comment elles doivent être traitées, et vous ajoutez les données ou la logique de conception. Dans cet exemple, l'utilisateur peut saisir une valeur pour la longueur mais doit choisir parmi des variables prédéterminées pour l'épaisseur et le diamètre.

Texte simple/numérique

Une simple entrée textuelle/numérique vous permet de définir une liste de valeurs alphanumériques acceptables séparées par des virgules. L'utilisateur se voit présenter la liste des options dans une liste déroulante et peut choisir la valeur souhaitée.

Entrée numérique de l'utilisateur

Ce type de données permet à l'utilisateur de saisir une valeur numérique pour un paramètre. La valeur saisie est directement reflétée dans le modèle 3D mis à jour.

Axé sur la valeur

Ce type de données vous permet de faire correspondre des valeurs d'une variable à une autre. Par exemple, si la valeur de la longueur est égale à 3, les valeurs acceptables pour la largeur sont 4, 5 et 6. Si la valeur de la longueur est égale à 4, les valeurs acceptables pour la largeur sont 7, 8 et 9. L'utilisateur se voit présenter l'ensemble de données correctes en fonction de la valeur des autres paramètres.

Gamme de produits

Ce type de données vous permet de faire correspondre des plages de valeurs d'une ou plusieurs variables à une autre. Par exemple, si la valeur de Longueur est comprise entre 0 et 5, une Épaisseur de 0,125 est utilisée. Entre 5 et 25, une épaisseur de 0,25 est utilisée. Entre 25 et 100, une épaisseur de 0,5 est utilisée.

Vous pouvez ajouter des variables d'entrée supplémentaires pour créer une matrice de valeurs acceptables en fonction de plusieurs variables.

État de suppression

Ce type de données vous permet de faire correspondre la suppression des caractéristiques aux valeurs d'une liste déroulante. Dans cet exemple, si l'utilisateur choisit l'option Chanfrein, nous supprimerons le congé. Si l'utilisateur choisit l'option Rond, nous supprimerons le chanfrein. Si l'utilisateur choisit Aucun, nous supprimerons les deux.

Pilotage par la suppression

This data type lets you map the results of a Suppression State data type to available values based on whether certain features ended up getting enabled or disabled. In this example, if the user chooses an option in the Edge Treatment Suppression State data type that results in Edge Chamfer<15> being enabled, we will provide the user with 3 options for an offset value: .5, .75, and 1.

Fils

Ce type de données permet à l'utilisateur de choisir parmi les types de filets sélectionnés pour un trou cible ou une caractéristique de filetage extérieur. Dans cet exemple, nous avons une caractéristique appelée Grand trou de boulon et nous avons défini 4 valeurs de filetage acceptables que l'utilisateur peut choisir dans une liste déroulante.

Pour les caractéristiques de filetage extérieur, vous pouvez choisir un paramètre qui modifie le diamètre du cylindre du filetage extérieur afin de s'assurer que la géométrie correspond au filetage.
Tu vas concevoir des choses étonnantes.
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